Blizzard: "Raubkopien für uns keine große Sache"
In einem Interview mit der Internetseite 'Incgamers' erklärte der Vizepräsident von Blizzard, Rob Pardo, dass "Raubkopien historisch gesehen für uns noch nie eine große Sache waren." Jedoch geht man davon aus, dass zukünftige Spiele illegal kopiert werden. Würde es einen LAN-Modus geben, hätte man über die Verbreitung keine Kontrolle. Setzt man dagegen einen Battle.net-Account voraus, kann man die Raubkopien eindämmen.
Trotzdem bleibt Pardo realistisch und sieht ein, dass auch diese Maßnahme nicht dafür sorgen wird, dass es keine ilegalen Kopien gibt. Jedoch geht er davon aus, dass die Kopien lange nicht so gut sein werden wie das Orginal, da das Battle.net nicht genutzt werden kann.
Verzicht auf den LAN-Modus heißt also nicht, dass man Raubkopien verhindern will, sondern die Qualität der Spiele sichern will. "Das Beste, das wir gegen Raubkopien machen können, sind Spiele, die so gut sind, dass die Leute sie gar nicht erst woanders spielen wollen", erklärte Pardo.
Trotzdem bleibt Pardo realistisch und sieht ein, dass auch diese Maßnahme nicht dafür sorgen wird, dass es keine ilegalen Kopien gibt. Jedoch geht er davon aus, dass die Kopien lange nicht so gut sein werden wie das Orginal, da das Battle.net nicht genutzt werden kann.
Verzicht auf den LAN-Modus heißt also nicht, dass man Raubkopien verhindern will, sondern die Qualität der Spiele sichern will. "Das Beste, das wir gegen Raubkopien machen können, sind Spiele, die so gut sind, dass die Leute sie gar nicht erst woanders spielen wollen", erklärte Pardo.
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Michael Diestelberg
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