Microsoft veröffentlicht Tech-Preview von DirectX10.1
Der rund 470 Megabyte große SDK-Download enthält neben der Tech-Demo von DirectX10.1 auch eine Vorabversion von XAudio2, das auf lange Sicht an die Stelle von DirectSound treten soll. Der Download ist frei verfügbar, das Ganze hat jedoch einen Haken - die Technologievorschau von DirectX10.1 setzt die Beta des Service Pack 1 für Windows Vista voraus.
Der Download-Eintrag enthält jedoch einige konkrete Informationen zu den Neuerungen, die das inkrementelle Update auf DirectX10.1 mitbringen wird. Unter anderem ist geplant, auf Shader Model 4.1 zu aktualisieren. Eine Reihe von weiteren neuen Features ist bereits integriert.
Neuerungen in der Direct3D 10.1 Tech Preview (englisch):
- TextureCube Arrays which are dynamically indexable in shader code.
- An updated shader model (shader model 4.1).
- The ability to select the MSAA sample pattern for a resource from a palette of patterns, and retrieve the corresponding sample positions.
- The ability to render to block-compressed textures.
- More flexibility with respect to copying of resources.
- Support for blending on all unorm and snorm formats.
Weitere Informationen finden sich in der Beschreibung des August 2007 DirectX SDK Downloads in englischer Sprache.
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