DirectX-12-Spiele unter Android:
Qualcomm soll spezielle Treiber planen
Qualcomm will offenbar von offizieller Seite dafür sorgen, dass Spiele mit DirectX 12 auf Android-basierten Geräten mit Snapdragon-Prozessoren verwendet werden können. Derzeit soll laut Quellen aus dem Umfeld des Konzerns die Entwicklung dafür laufen.
Dies berichtet der chinesischsprachige YouTube-Kanal Geekerwan unter Berufung auf eigene Tests und Aussagen von Qualcomm-Mitarbeitern. Bei Tests mit den derzeit in Hawaii gezeigten Entwickler-Plattformen mit den neuen Snapdragon-8-Elite-Gen-6-Chips sollen die oben genannten Spiele bereits laufen, wobei keine Angaben über die Performance vorliegen.
Geekerwan zufolge haben Mitarbeiter von Qualcomm bestätigt, dass man Treiber für die Nutzung von Windows-Spielen auf Android-Geräten mit ARM-CPU unter Verwendung von Translation-Tools wie Wine entwickelt. Bisher müssen für solche Szenarien die aus der Open-Source-Szene stammenden Mesa-Turnip-Treiber verwendet werden.
Angeblich will Qualcomm sogar DirectX-12-Support direkt durch passende Android-Treiber anbieten. DirectX 12 wird schon jetzt bei Windows-PCs mit den Prozessoren aus der Qualcomm Snapdragon X-Serie nativ unterstützt. Unterdessen gibt es wachsendes Interesse an der Verwendung von PC-Spielen auf Smartphones oder Tablets, weil sich mit Tools wie GameHub oder GameNative Steam-Spiele auf den mobilen Geräten nutzen lassen, auch wenn dazu einiger Aufwand nötig ist.
Ob Microsoft die Pläne seines Partners in irgendeiner Form unterstützt, ist bisher offen. Der Softwaregigant dürfte wenig Interesse daran haben, die Spielenutzung auf der konkurrierenden Plattform Android zu erleichtern. Allerdings könnte die strauchelnde Spielesparte des Unternehmens durchaus von weiteren Möglichkeiten zur Verbreitung ihrer Titel profitieren.
Siehe auch:
- Qualcomm arbeitet an DirectX-12-Spielen für moderne Android-Geräte
- Erste Tests liefen bereits mit Cyberpunk 2077 auf Snapdragon-Chips
- Eigene Treiber sollen bisherige Open-Source-Lösungen bald ablösen
- Das Ausführen von PC-Spielen erfolgt über Translation-Tools wie Wine
- Offizielle Unterstützung durch Microsoft für das Vorhaben bleibt offen
Offizielle Treiber für Windows-Spiele auf Android-Geräten
Der US-Chipgigant Qualcomm arbeitet daran, DirectX-12-Spiele auf Android-Smartphones und -Tablets mit seinen neuen High-End-Chips nutzbar zu machen. Schon jetzt sollen Titel wie Cyberpunk 2077 und Black Myth: Wukong im DirectX-12-Modus auf Entwicklerhardware mit dem neuen Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 genutzt werden können.Dies berichtet der chinesischsprachige YouTube-Kanal Geekerwan unter Berufung auf eigene Tests und Aussagen von Qualcomm-Mitarbeitern. Bei Tests mit den derzeit in Hawaii gezeigten Entwickler-Plattformen mit den neuen Snapdragon-8-Elite-Gen-6-Chips sollen die oben genannten Spiele bereits laufen, wobei keine Angaben über die Performance vorliegen.
Geekerwan zufolge haben Mitarbeiter von Qualcomm bestätigt, dass man Treiber für die Nutzung von Windows-Spielen auf Android-Geräten mit ARM-CPU unter Verwendung von Translation-Tools wie Wine entwickelt. Bisher müssen für solche Szenarien die aus der Open-Source-Szene stammenden Mesa-Turnip-Treiber verwendet werden.
Angeblich will Qualcomm sogar DirectX-12-Support direkt durch passende Android-Treiber anbieten. DirectX 12 wird schon jetzt bei Windows-PCs mit den Prozessoren aus der Qualcomm Snapdragon X-Serie nativ unterstützt. Unterdessen gibt es wachsendes Interesse an der Verwendung von PC-Spielen auf Smartphones oder Tablets, weil sich mit Tools wie GameHub oder GameNative Steam-Spiele auf den mobilen Geräten nutzen lassen, auch wenn dazu einiger Aufwand nötig ist.
Ob Microsoft die Pläne seines Partners in irgendeiner Form unterstützt, ist bisher offen. Der Softwaregigant dürfte wenig Interesse daran haben, die Spielenutzung auf der konkurrierenden Plattform Android zu erleichtern. Allerdings könnte die strauchelnde Spielesparte des Unternehmens durchaus von weiteren Möglichkeiten zur Verbreitung ihrer Titel profitieren.
Siehe auch:
- DirectX Raytracing 1.2: Microsoft verspricht enormen Boost für Spiele
- Microsoft bestätigt Windows-Probleme mit Apps, die DirectX verwenden
- Windows 10: Neues Update löst Probleme mit USB-Docks & DirectX 12
- WSL: Microsoft überarbeitet DirectX-Treiber & veröffentlicht Update
- D3D12: Video Encode API für DirectX 12 kommt nativ in Windows 11
Roland QuandtRedakteur für Smartphones & Leaks
Seine Vorabberichte zu neuen Smartphones greifen Tech-Medien in aller Welt auf. Schwerpunkte: Samsung Galaxy, Google Pixel, Prozessoren und Windows.
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