Android Auto: Google gibt nun Spiele für das Auto-Display frei

Google öffnet die Spiele-Kategorie für Android Auto und Automotive OS. Ab sofort können Entwickler ihre Titel regulär veröffentlichen. Das Spielen im Auto ist jedoch an strenge Sicherheitsregeln geknüpft und funktioniert nur im Parkmodus.
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Google/WinFuture/KI-generiert
  • Google schaltet Spiele für Android Auto und Automotive OS nun offiziell frei
  • Für die Nutzung am Display wird ein Smartphone mit Android 15 benötigt
  • Aus Sicherheitsgründen funktionieren alle Spiele ausschließlich im Stand
  • Sobald die Fahrt beginnt, stoppen die Anwendungen und der Ton automatisch
  • Die Apps müssen Bildschirme komplett und ohne schwarze Ränder füllen
  • Unterstützung für Controller ist optional und wird im Store hervorgehoben

Spiele für das Auto-Display

Google hat die Testphase für Spiele unter Android Auto sowie Android Automotive OS offiziell beendet. Ab sofort steht die entsprechende Kategorie im Play Store allgemein zur Verfügung. Entwickler erhalten damit die Möglichkeit, ihre Titel regulär für Fahrzeug-Bildschirme zu veröffentlichen. Das Angebot richtet sich an Nutzer, die Wartezeiten im Auto überbrücken möchten, etwa an Ladesäulen oder bei der Abholung von Kindern.

Voraussetzung für die Nutzung unter Android Auto ist ein Smartphone mit dem Betriebssystem Android 15. Die Spiele laufen direkt auf dem Infotainment-System des Fahrzeugs, die Anwendungen müssen dabei verschiedene Bildschirmformate unterstützen. Eine zentrale Vorgabe ist nämlich, dass die Titel den gesamten Bildschirm ausfüllen, ohne schwarze Balken an den Rändern anzuzeigen, und bekanntlich haben Auto-Displays viele unterschiedliche Formate.


Sicherheit steht im Vordergrund

Aus Gründen der Verkehrssicherheit greifen strenge Einschränkungen. Wie das Unternehmen in einem Beitrag im Android Developers Blog schreibt, funktionieren die Anwendungen ausschließlich bei parkendem Fahrzeug. Damit will der Konzern natürlich Ablenkungen im Straßenverkehr konsequent verhindern. Sobald die Fahrt beginnt, blockiert das System die Spiele automatisch. Auch die Audioausgabe muss zwingend stoppen und darf während der Fahrt nicht im Hintergrund weiterlaufen.

Ein Vorteil für Nutzer ist die geforderte Speicherfunktion bei Titeln wie Beach Buggy Racing oder Angry Birds. Entwickler müssen sicherstellen, dass der Spielstand beim Verlassen exakt gesichert wird. Bei einem Neustart machen Spieler dort weiter, wo sie aufgehört haben. Die Steuerung erfolgt meist über den Touchscreen.

Herausforderungen für Entwickler

Zusätzlich können Entwickler eine Unterstützung für Gamepads integrieren. Solche Controller-kompatiblen Titel sollen im Store besonders hervorgehoben werden. Für Entwickler bedeutet die Anpassung an die Fahrzeugumgebung jedoch einen erheblichen Mehraufwand. Die vielen unterschiedlichen Displaygrößen und Auflösungen in modernen Autos erfordern umfangreiche Optimierungen. Automobilhersteller verbauen Bildschirme mittlerweile in unterschiedlichsten Formaten.

Während die Spiele-Kategorie nun regulär verfügbar ist, warten Nutzer weiterhin auf die angekündigte Integration von Video-Apps. Die Freischaltung von YouTube für das Auto-Display verzögert sich offenbar. Beobachter gehen davon aus, dass eine Veröffentlichung möglicherweise erst im kommenden Jahr erfolgt. Auch hier wird die Nutzung strikt auf parkende Fahrzeuge beschränkt bleiben.

Nutzt ihr bereits Spiele im Auto oder reicht euch das Smartphone für Wartezeiten völlig aus? Teilt eure Gedanken zu dem Thema gerne unten in den Kommentaren mit uns.
Witold Pryjda

Senior Redakteur

Seit 1996 im Journalismus, ausgebildet an der Österreichischen Medienakademie. Sein Spektrum reicht von Robotern und KI über E-Autos bis zur Militärtechnik.

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