Ubisoft droht nächstes Debakel:
AC Invictus fällt bei Playtest durch

Ende April hielt Ubisoft einen internen Playtest zum kommenden Multiplayer-Titel Assassin's Creed Invictus ab. Die Ergebnisse fielen Berichten zufolge jedoch extrem negativ aus. Steht dem Publisher damit gleich das nächste Debakel bevor?
Gaming, Spiele, Ubisoft, Videospiel, Assassin's Creed
Ubisoft

Rückschlag für neues Assassin's Creed

Nach turbulenten Monaten mit Spieleverschiebungen und gehackten Servern konnte Ubisoft nach der wohlwollend aufgenommenen Ankündigung von Assassin's Creed Black Flag Resynced gerade wieder ein wenig durchatmen. Doch jetzt droht dem Videospielpublisher schon die nächste Katastrophe, wenn man neuesten Gerüchten Glauben schenken möchte.

So fand Ende April ein interner Testlauf für das kommende Projekt Assassin's Creed Invictus statt. Bei dem Titel handelt es sich um einen reinen Mehrspieler-Ableger der bekannten Reihe, der bei Ubisoft Montreal von einem Team entwickelt wird, das zuvor teilweise an dem Spiel For Honor arbeitete. Die Rückmeldungen der ausgewählten Spieler fielen laut Leaker j0nathan auf X jedoch so verheerend aus, dass nun sogar die geplante Veröffentlichung in diesem Jahr gefährdet sein soll.


Das Spielkonzept weicht stark von den klassischen Abenteuern ab. Interne Beschreibungen vergleichen den Ablauf mit rundenbasierten Knockout-Wettkämpfen, die an das Partyspiel Fall Guys erinnern. Nur optisch bleibt der Titel der Hauptreihe treu. Die Teilnehmer steuern bekannte Charaktere der Franchise. Sie kämpfen in abgegrenzten Arenen, die von Schauplätzen aus Serienteilen wie Mirage oder Odyssey inspiriert sind.

Ursprung im klassischen Multiplayer

Die Idee eines Mehrspieler-Modus ist für das Franchise nicht neu. Bereits der im Jahr 2010 veröffentlichte Teil Brotherhood bot spezielle Möglichkeiten. Damals traten Spieler versteckt in Menschenmengen gegeneinander an. Die Aufgabe bestand darin, Zielpersonen unauffällig auszuschalten. Auch spätere Serienteile wie Revelations und Black Flag boten erweiterte Multiplayer-Komponenten. Mit dem Fokus auf gewaltige offene Welten verschwand das Konzept nach Assassin's Creed Unity jedoch fast vollständig aus der Reihe.

Für das Unternehmen käme ein Fehlschlag zu einem ungünstigen Zeitpunkt. Die weitreichende Umstrukturierung des Konzerns ist noch nicht abgeschlossen. Das Ziel von Ubisoft ist es, den langfristigen finanziellen Erfolg früherer Live-Service-Spiele zu wiederholen. Eine erneute Verzögerung oder gar Neuausrichtung des Multiplayer-Projekts wäre ein enormer Rückschlag.

Was haltet ihr von einem reinen Multiplayer-Titel im Assassin's Creed-Universum? Teilt eure Gedanken und Erwartungen gerne mit uns in den Kommentaren!
Zusammenfassung
  • Ubisoft führte Ende April einen Playtest für Assassin's Creed Invictus durch
  • Die Rückmeldungen der Teilnehmer waren angeblich verheerend ausgefallen
  • Die geplante Veröffentlichung in diesem Jahr soll nun gefährdet sein
  • Bei dem Spiel handelt es sich um einen reinen Mehrspieler-Ableger der Serie
  • Das Spielprinzip erinnert an rundenbasierte Knockout-Wettkämpfe wie Fall Guys
  • Entwickelt wird der Titel bei Ubisoft Montreal
  • Ein Fehlschlag käme für Ubisoft zu einem ungünstigen Zeitpunkt

Siehe auch:
Jetzt einen Kommentar schreiben


Alle Kommentare zu dieser News anzeigen
Tipp einsenden
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen? Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links, um WinFuture zu unterstützen: Vielen Dank!