RTX 40: Nvidia bringt 'Smooth Motion' auf GPUs - Verdopplung der FPS
Nvidias Smooth-Motion-Technologie kommt nun auch für die Grafikkarten der RTX 40-Serie. Mit einem neuen Preview-Treiber können Besitzer der Ada-Lovelace-GPUs ihre Bildraten in so gut wie allen Spielen theoretisch verdoppeln. Erste Tests bestätigen das.
Mit einem neuen Preview-Treiber schaltet die 4-Billionen-Dollar-Firma endlich die Smooth-Motion-Technologie für die ältere Grafikkarten-Generation frei. Mit dem GeForce 590.26 Preview-Treiber können Besitzer einer RTX 40-Grafikkarte nun von der Frame-Generation-Technologie profitieren, die bisher nur den neueren RTX 50-Karten vorbehalten war. Die Funktion verspricht eine deutliche Steigerung der Bildwiederholraten in nahezu allen Spielen.
Smooth Motion ist Nvidias Gegenstück zu AMDs Fluid Motion Frames und funktioniert auf Treiberebene. Die Technologie generiert zwischen zwei gerenderten Frames einen zusätzlichen KI-basierten Frame, was die wahrgenommene Bildrate effektiv verdoppeln kann. Der große Vorteil: Da es sich um eine treiberseitige Implementierung handelt, funktioniert Smooth Motion in nahezu allen Spielen - auch in solchen, die keine native DLSS Frame Generation unterstützen.
Besonders wertvoll ist die Technologie für ältere Spiele, die niemals DLSS-Unterstützung erhalten werden, oder für Titel mit Frameraten-Begrenzungen. Auch in CPU-limitierten Szenarien kann Smooth Motion für deutlich flüssigeres Gameplay sorgen. Gerade bei kompetitiven Spielen oder älteren Titeln, die auf modernen Systemen nicht mehr optimal laufen, kann die Technologie also einen spürbaren Unterschied machen.
Die RTX 40-Serie basiert auf der Ada-Lovelace-Architektur und verfügt über die notwendigen Hardware-Features für Frame Generation. Bisher war diese Funktion jedoch nur in Form von DLSS 3 Frame Generation verfügbar, die eine spielspezifische Implementierung erfordert. Mit Smooth Motion erhalten RTX 40-Nutzer nun eine universelle Lösung, die in praktisch jedem Spiel funktioniert.
Was haltet ihr von Nvidias Smooth Motion für die RTX 40-Serie? Habt ihr noch eine entsprechende Grafikkarte oder seid ihr bereits auf die RTX 50-Serie gewechselt? Teilt eure Meinungen in den Kommentaren!
Siehe auch:
Doppelte Frames für RTX 40-GPUs
Nvidias GeForce RTX 50-Serie unterstützt seit der Vorstellung der ersten Grafikkartenmodelle im Januar die neuesten Technologien. Das gilt nicht nur für die High-End-Karten, sondern auch für Mittelklassemodelle wie die RTX 5060 und die kommende Budget-GPU, die RTX 5050. Doch jetzt erweitert Nvidia auch den Funktionsumfang seiner RTX 40-Serie.Mit einem neuen Preview-Treiber schaltet die 4-Billionen-Dollar-Firma endlich die Smooth-Motion-Technologie für die ältere Grafikkarten-Generation frei. Mit dem GeForce 590.26 Preview-Treiber können Besitzer einer RTX 40-Grafikkarte nun von der Frame-Generation-Technologie profitieren, die bisher nur den neueren RTX 50-Karten vorbehalten war. Die Funktion verspricht eine deutliche Steigerung der Bildwiederholraten in nahezu allen Spielen.
Smooth Motion ist Nvidias Gegenstück zu AMDs Fluid Motion Frames und funktioniert auf Treiberebene. Die Technologie generiert zwischen zwei gerenderten Frames einen zusätzlichen KI-basierten Frame, was die wahrgenommene Bildrate effektiv verdoppeln kann. Der große Vorteil: Da es sich um eine treiberseitige Implementierung handelt, funktioniert Smooth Motion in nahezu allen Spielen - auch in solchen, die keine native DLSS Frame Generation unterstützen.
Erste Tests zeigen beeindruckende Ergebnisse
In ersten Tests konnte Nutzer Macer beeindruckende Ergebnisse erzielen, wie er im Guru3D-Forum (via VideoCardz) berichtet. Bei World of Warcraft verdoppelte sich die Bildrate von 82 auf 164 FPS. Ähnliche Resultate wurden auch in anderen Spielen wie Company of Heroes 3 bestätigt. Diese Ergebnisse zeigen das Potenzial der Technologie, auch wenn die Qualität nicht ganz an native Frame-Generation-Lösungen heranreicht.Besonders wertvoll ist die Technologie für ältere Spiele, die niemals DLSS-Unterstützung erhalten werden, oder für Titel mit Frameraten-Begrenzungen. Auch in CPU-limitierten Szenarien kann Smooth Motion für deutlich flüssigeres Gameplay sorgen. Gerade bei kompetitiven Spielen oder älteren Titeln, die auf modernen Systemen nicht mehr optimal laufen, kann die Technologie also einen spürbaren Unterschied machen.
Technische Hürden und Verfügbarkeit
Aktuell gibt es noch einen Haken: Der 590.26-Treiber ist nur als Vorschau-Version auf der Entwickler-Webseite von Nvidia verfügbar. Zudem lässt sich die Smooth-Motion-Funktion derzeit nicht über die normale Nvidia-App aktivieren, sondern erfordert den Einsatz des Nvidia Profile Inspectors, der auf GitHub erhältlich ist. Diese Einschränkungen dürften jedoch mit der finalen Veröffentlichung des Treibers verschwinden. Nutzer, die keinen Developer-Zugang haben, müssen also noch etwas Geduld aufbringen, bis die Technologie offiziell für alle verfügbar wird.Hintergrund zur Frame-Generation-Technologie
Frame Generation ist eine relativ neue Technologie in der Gaming-Welt, die erst in den letzten Jahren an Bedeutung gewonnen hat. Während Nvidia mit DLSS Frame Generation den Anfang machte, zog AMD mit Fluid Motion Frames nach. Der Grundgedanke ist simpel: Anstatt jeden Frame komplett neu zu berechnen, werden zwischen zwei echten Frames künstliche Zwischenbilder eingefügt. Diese werden mithilfe von KI-Algorithmen erstellt, die Bewegungsvektoren analysieren und daraus plausible Zwischenframes generieren.Die RTX 40-Serie basiert auf der Ada-Lovelace-Architektur und verfügt über die notwendigen Hardware-Features für Frame Generation. Bisher war diese Funktion jedoch nur in Form von DLSS 3 Frame Generation verfügbar, die eine spielspezifische Implementierung erfordert. Mit Smooth Motion erhalten RTX 40-Nutzer nun eine universelle Lösung, die in praktisch jedem Spiel funktioniert.
Was haltet ihr von Nvidias Smooth Motion für die RTX 40-Serie? Habt ihr noch eine entsprechende Grafikkarte oder seid ihr bereits auf die RTX 50-Serie gewechselt? Teilt eure Meinungen in den Kommentaren!
Zusammenfassung
- Nvidia bringt Smooth-Motion-Technologie mit Vorschau-Treiber auf RTX 40-Serie
- Technologie kann die Bildwiederholraten in fast allen Spielen theoretisch verdoppeln
- Smooth Motion generiert zwischen gerenderten Frames KI-basierte Frames
- Erste Tests zeigen Verdoppelung der Bildraten in World of Warcraft
- Besonders wertvoll bei älteren Spielen ohne native DLSS-Unterstützung
- Aktuell nur für Entwickler und über Nvidia Profile Inspector aktivierbar
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