"Der nächste große Schritt":
GOG plant endlich nativen Linux-Launcher
Linux wird für Gamer immer attraktiver, doch Nutzer von GOG mussten bisher auf Drittanbieter-Tools zurückgreifen. Das ändert sich nun offenbar. Denn eine aktuelle Stellenausschreibung deutet konkret auf einen nativen Linux-Client für den Galaxy-Launcher hin.
Gesucht wird laut der Ausschreibung ein "Senior Software Engineer", der die Architektur und die Entwicklungsstandards von GOG Galaxy von Grund auf mit dem Fokus auf Linux mitgestalten soll. In der Beschreibung wird betont, dass der Client zwar bereits auf Windows und macOS etabliert sei, das freie Betriebssystem jedoch den nächsten logischen Expansionsschritt darstelle. Der ideale Bewerber soll dabei helfen, die komplexe C++ Codebasis auf die neue Umgebung zu portieren und dort dauerhaft zu warten.
In der Anzeige bezeichnet das Unternehmen Linux darin wörtlich als "den nächsten großen Schritt" ("the next major frontier"). Das deckt sich mit Aussagen des Managing Directors Maciej Gołębiewski, der die Unterstützung des Betriebssystems als Teil der Unternehmensstrategie für das Jahr 2026 nannte. Damit reagiert der Anbieter auf jahrelange Wünsche der Community. Auf der offiziellen "Community Wishlist" von GOG belegt der Wunsch nach einem nativen Linux-Client seit fast einem Jahrzehnt die vordersten Plätze mit Zehntausenden von Stimmen.
Trotz der geplanten Software bleibt das Kernversprechen von GOG bestehen. So setzt der Store weiter auf DRM-Freiheit. Der Client bleibt dabei rein optional. Spiele können weiterhin als klassische Offline-Installer über den Browser heruntergeladen werden. Dennoch senkt ein nativer Launcher die Hürde für Umsteiger von Windows, die sich oft über die zunehmende KI-Integration oder Bugs im Microsoft-Betriebssystem beklagen.
Nutzt ihr bereits Linux für Videospiele oder wartet ihr noch auf verbesserten Support? Wir sind gespannt auf eure Erfahrungen und Meinungen in den Kommentaren.
Download GOG Galaxy - plattformübergreifender Spiele-Client
Siehe auch:
Linux als neues Ziel für GOG Galaxy
Linux etabliert sich zunehmend als ernst zu nehmende Plattform für Spieler. Während Steam mit der Entwicklung von Proton diese Entwicklung seit Jahren aktiv vorantreibt, hielt sich die Konkurrenz bisher bedeckt. Nun deutet jedoch alles darauf hin, dass auch GOG diesen Trend erkannt hat und aktiv bedienen möchte. Erst Ende 2025 hatte die Plattform den Besitzer gewechselt, der sich direkt negativ über Windows geäußert hatte. Eine aktuelle Stellenausschreibung des Unternehmens offenbart jetzt konkrete Pläne für eine native Linux-Version des hauseigenen GOG-Galaxy-Launchers.Gesucht wird laut der Ausschreibung ein "Senior Software Engineer", der die Architektur und die Entwicklungsstandards von GOG Galaxy von Grund auf mit dem Fokus auf Linux mitgestalten soll. In der Beschreibung wird betont, dass der Client zwar bereits auf Windows und macOS etabliert sei, das freie Betriebssystem jedoch den nächsten logischen Expansionsschritt darstelle. Der ideale Bewerber soll dabei helfen, die komplexe C++ Codebasis auf die neue Umgebung zu portieren und dort dauerhaft zu warten.
In der Anzeige bezeichnet das Unternehmen Linux darin wörtlich als "den nächsten großen Schritt" ("the next major frontier"). Das deckt sich mit Aussagen des Managing Directors Maciej Gołębiewski, der die Unterstützung des Betriebssystems als Teil der Unternehmensstrategie für das Jahr 2026 nannte. Damit reagiert der Anbieter auf jahrelange Wünsche der Community. Auf der offiziellen "Community Wishlist" von GOG belegt der Wunsch nach einem nativen Linux-Client seit fast einem Jahrzehnt die vordersten Plätze mit Zehntausenden von Stimmen.
Komfortfunktionen und Alternativen
Bisher mussten Linux-Anwender auf Community-Lösungen wie den Heroic Games Launcher, Lutris oder MiniGalaxy zurückgreifen, um ihre Spielesammlung komfortabel zu verwalten. Diese Tools leisten zwar solide Arbeit und füllen die Lücke, die der offizielle Support hinterlassen hat, doch ein offizieller Client würde eine nahtlose Integration garantieren. Ein nativer GOG Galaxy Client für Linux könnte Funktionen mitbringen, die Windows-Nutzern schon lange zur Verfügung stehen:- Synchronisation von Spielständen in der Cloud
- Offizielle Integration von Achievements und Spielzeit-Tracking
- Automatische Updates für installierte Titel
- Multiplayer-Matchmaking und Community-Features
Trotz der geplanten Software bleibt das Kernversprechen von GOG bestehen. So setzt der Store weiter auf DRM-Freiheit. Der Client bleibt dabei rein optional. Spiele können weiterhin als klassische Offline-Installer über den Browser heruntergeladen werden. Dennoch senkt ein nativer Launcher die Hürde für Umsteiger von Windows, die sich oft über die zunehmende KI-Integration oder Bugs im Microsoft-Betriebssystem beklagen.
Frischer Wind unter neuer Führung
Während GOG unter dem Dach von CD Projekt oft im Schatten der großen Triple-A-Produktionen wie "Cyberpunk 2077" stand und strikten Profitabilitätsvorgaben unterlag, erlaubt die Unabhängigkeit unter dem neuen Besitzer Michał Kiciński flexiblere Entscheidungen. Die Investition in einen Linux-Client gilt traditionell als Liebhaberprojekt mit überschaubaren direkten finanziellen Vorteilen, passt aber perfekt zur Philosophie der Plattform, die sich dem Erhalt von Spielen und der Nutzerfreiheit verschrieben hat.Nutzt ihr bereits Linux für Videospiele oder wartet ihr noch auf verbesserten Support? Wir sind gespannt auf eure Erfahrungen und Meinungen in den Kommentaren.
Download GOG Galaxy - plattformübergreifender Spiele-Client
Zusammenfassung
- Linux etabliert sich zunehmend als ernst zu nehmende Spieleplattform
- GOG plant nativen Galaxy-Launcher für Linux laut Stellenausschreibung
- Gesucht wird ein Senior Engineer zur Portierung der C++ Codebasis
- Linux-Client steht seit fast einem Jahrzehnt auf der Community-Wunschliste
- Bisherige Alternativen waren Drittanbieter-Lösungen wie Heroic oder Lutris
- Offizieller Client könnte Cloud-Saves und Achievement-Tracking bieten
- GOGs Versprechen der DRM-Freiheit und optionaler Client-Nutzung bleibt
Siehe auch:
- 'Windows ist unglaublich schlecht' - GOG prüft besseren Linux-Support
- GOG verkauft: CD Projekt Red trennt sich von der Retro-Spiele-Plattform
- GOG: Spieler erhalten 18 weitere Klassiker der Gaming-Geschichte
- Retro-Games: GOG geht für Rettung von Klassikern abenteuerliche Wege
- Preservation Program: GOG will klassische PC-Spiele bewahren
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