'Windows ist unglaublich schlecht' - GOG prüft besseren Linux-Support

Der neue Inhaber von GOG übt harsche Kritik an Microsofts Betriebssystem und bezeichnet Windows als qualitativ minderwertig. Während er privat längst auf MacOS umgestiegen ist, prüft GOG wohl eine stärkere Unterstützung von Linux.
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Windows bekommt sein Fett weg

Michał Kiciński, Mitbegründer von CD Projekt und nun neuer Eigentümer der für ihre DRM-Freiheit und ihr Preservation Program bekannten Videospiel-Vertriebsplattform GOG, hat Windows eine volle Breitseite verpasst. Kiciński hielt mit seiner Meinung über das Microsoft-Betriebssystem nicht hinterm Berg.

Kiciński selbst hat dem Microsoft-Ökosystem im privaten Bereich bereits den Rücken gekehrt und nutzt mittlerweile Apples MacOS. Er zeigte sich jedoch überrascht, dass sich eine Software von derart "schlechter Qualität" so lange am Markt halten könne. Für ihn sei es "unglaublich", wie problematisch die Wartung im Alltag sei, weshalb er die schleichende Abwanderung vieler Nutzer zu alternativen Ökosystemen gut nachvollziehen könne.


Linux-Pläne im Interview bestätigt

Wie Kiciński im Interview mit PC Gamer weiter ausführte, hat das wohl Auswirkungen auf die Weiterentwicklung von GOG. Maciej Gołębiewski, dem Managing Director der Spieleplattform zufolge, nehme man die Windows-Alternative Linux derzeit genauer unter die Lupe zwecks eines möglichen Supports. Es sei Teil der Strategie für das laufende Jahr, sich das freie Betriebssystem näher anzusehen, da es vielen GOG-Nutzern am Herzen liege. Zwar wollte sich Gołębiewski noch nicht auf spezifische technische Maßnahmen festlegen, doch die Richtung scheint klar: Die Plattform könnte ihre Unterstützung für Linux-Gaming deutlich ausbauen.

Dieser Schritt kommt nicht überraschend, wenn man die aktuelle Marktentwicklung betrachtet. Seit Valve mit dem Steam Deck und der Proton-Kompatibilitätsschicht Linux für Spieler massentauglich gemacht hat, ist der Marktanteil des freien Betriebssystems im Gaming-Sektor stetig gestiegen. GOG hinkt dieser Entwicklung bisher hinterher. Ein offizieller Linux-Client für GOG Galaxy existiert bis heute nicht, weshalb die Community auf Drittanbieter-Lösungen wie den Heroic Games Launcher oder Lutris angewiesen ist, um ihre GOG-Bibliothek komfortabel auf Linux-Systemen zu nutzen. Eine native Unterstützung würde diese Hürde beseitigen.

Community wartet auf Galaxy-Client

Die Aussagen der GOG-Führung fallen zudem in eine Zeit, in der Microsoft vermehrt Kritik für die aggressive Integration von KI-Funktionen wie Copilot und Werbung im Startmenü von Windows 11 erntet. Seit dem Support-Ende von Windows 10 stehen viele Anwender vor der Wahl, entweder neue Hardware für Windows 11 zu kaufen oder das Betriebssystem zu wechseln. Nutzer bemängeln den Verlust an Kontrolle über das eigene System sowie die steigenden Hardware-Anforderungen, die funktionierende PCs künstlich obsolet machen.

Ob GOG tatsächlich eine native Linux-Unterstützung anstrebt oder lediglich den Katalog kompatibler Spiele besser kennzeichnen wird, bleibt abzuwarten. Die deutliche Positionierung des Eigentümers gegen Windows ist jedoch ein starkes Signal an die Community, dass Alternativen ernst genommen werden. Für Linux-Gamer wäre eine offizielle Unterstützung durch einen weiteren großen Store ein bedeutender Schritt.

Nutzt ihr privat noch Windows oder habt ihr den Absprung bereits gewagt? Schreibt uns eure Erfahrungen und Meinung zu Kiciński Kritik gerne in die Kommentare!

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Zusammenfassung
  • Neuer GOG-Eigentümer Michał Kiciński kritisiert Windows als minderwertig
  • Kiciński ist privat umgestiegen und nutzt MacOS
  • GOG prüft verstärkte Linux-Unterstützung als Teil der Jahresstrategie
  • Linux-Gaming gewinnt an Bedeutung seit Valves Erfolg mit Steam Deck
  • GOG-Nutzer sind bisher auf Drittanbieter-Lösungen für Linux angewiesen
  • Microsoft erhält vermehrt Kritik für KI-Integration und Werbung in Windows 11
  • Offizielle GOG-Unterstützung wäre bedeutender Schritt für Linux-Gaming

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