Modding-Revolution: Valve gibt Quellcode von Team Fortress 2 frei
Um Valves Spieleklassiker Team Fortress 2 (TF2) war es seit dem großen Sicherheits- und Stabilitätsupdate im letzten Sommer wieder ruhig geworden. Jetzt überrascht Valve mit einem krassen Schritt: Der komplette Quellcode von TF2 steht jetzt zur freien Verfügung.
Das neue SDK soll laut einem Blog-Eintrag von Valve anders als Mods aus dem Steam Workshop oder lokal laufende Mods ermöglichen, TF2 zu ändern, zu erweitern oder in Teilen neu zu schreiben. Dadurch werden kleine Anpassungen oder vollständige Konversionen problemlos möglich, so das Valve-Team.
Natürlich gelten dennoch ein paar Einschränkungen, vor allem, wenn es um die kommerzielle Vermarktung der auf dem TF2-SDK basierenden Varianten geht. Diese dürfen ausschließlich zu nicht kommerziellen Zwecken verwendet, können aber durchaus über den Steam-Store von Valve als eigene Titel verbreitet werden.
Im Vorfeld der jetzt erfolgten Veröffentlichung des TF2-SDKs hat Valve auch die alten Spiele auf Basis seiner Source-Engine noch einmal modernisiert. So bieten Team Fortress 2, Half-Life 2: Source, Counter Strike: Source und Half-Life Deathmatch: Source sowie Day of Defeat: Source jetzt allesamt Unterstützung für 64-Bit-Systeme, eine skalierbare HUD/UI und eine Reihe weiterer Verbesserungen.
Valve stellt auf seiner Website eine umfangreiche Liste mit Antworten auf häufig gestellte Fragen zur Verfügung. Das SDK für die freie Version von Team Fortress 2 steht ab sofort über Microsofts Entwickler-Plattform GitHub bereit. Team Fortress 2 ist seit geraumer Zeit als kostenloser "Free-To-Play"-Titel über Steam erhältlich.
Siehe auch:
Client- und Server-Code darf frei modifiziert werden
Wie Valve jetzt bekannt gab, gibt man den vollständigen Quellcode von Team Fortress 2 frei. Damit können Modder und andere Entwickler das alte Spiel nutzen, um es ganz nach ihren Wünschen anzupassen. Die Freigabe des Quellcodes betrifft sowohl den Code des Spiels selbst auf Client-Seite als auch die Server-Seite, wodurch Modder alle Möglichkeiten bekommen, ihre eigenen Spiele auf dieser Basis anzubieten.Das neue SDK soll laut einem Blog-Eintrag von Valve anders als Mods aus dem Steam Workshop oder lokal laufende Mods ermöglichen, TF2 zu ändern, zu erweitern oder in Teilen neu zu schreiben. Dadurch werden kleine Anpassungen oder vollständige Konversionen problemlos möglich, so das Valve-Team.
Natürlich gelten dennoch ein paar Einschränkungen, vor allem, wenn es um die kommerzielle Vermarktung der auf dem TF2-SDK basierenden Varianten geht. Diese dürfen ausschließlich zu nicht kommerziellen Zwecken verwendet, können aber durchaus über den Steam-Store von Valve als eigene Titel verbreitet werden.
Im Vorfeld der jetzt erfolgten Veröffentlichung des TF2-SDKs hat Valve auch die alten Spiele auf Basis seiner Source-Engine noch einmal modernisiert. So bieten Team Fortress 2, Half-Life 2: Source, Counter Strike: Source und Half-Life Deathmatch: Source sowie Day of Defeat: Source jetzt allesamt Unterstützung für 64-Bit-Systeme, eine skalierbare HUD/UI und eine Reihe weiterer Verbesserungen.
Valve stellt auf seiner Website eine umfangreiche Liste mit Antworten auf häufig gestellte Fragen zur Verfügung. Das SDK für die freie Version von Team Fortress 2 steht ab sofort über Microsofts Entwickler-Plattform GitHub bereit. Team Fortress 2 ist seit geraumer Zeit als kostenloser "Free-To-Play"-Titel über Steam erhältlich.
Zusammenfassung
- Valve veröffentlicht kompletten Quellcode von Team Fortress 2
- Modder können das Spiel nun nach eigenen Wünschen anpassen
- Freigabe umfasst Client- und Server-Seite des Spiels
- Neue SDK ermöglicht Änderungen, Erweiterungen und Neuentwicklungen
- Kommerzielle Nutzung ist nicht erlaubt, Verbreitung über Steam möglich
- Valve modernisierte zuvor Source-Engine-Spiele mit 64-Bit-Unterstützung
- TF2-SDK steht ab sofort auf GitHub zur Verfügung
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