Half-Life 2: Nvidia kündigt ein umfassendes RTX-Remaster an
Half-Life 2 gilt bis heute als eines der erfolgreichsten PC-Spiele überhaupt. Wenige Stunden vor dem Start der Gamescom in Köln hat Nvidia jetzt ein umfangreiches Remaster des Klassikers enthüllt. Mehrere Modding-Teams möchten dem mittlerweile leicht angestaubten Original mit moderner Grafik neues Leben einhauchen.
Half-Life 2 ...
... soll in Zukunft ...
... im neuen RTX-Glanz erstrahlen
Ferner nutzen die Modder Physically Based Rendering (PBR) zum Erstellen neuer Materialien und über Valves Hammer-Editor werden dem Spiel zusätzliche geometrische Details hinzugefügt. Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen: Der Ankündigungstrailer des Projekts zeigt unter anderem Gordon Freemans Anzug, diverse Computer, Monitore und die Kopfkrabbe "Lamarr".
Die für die Spielwelt verwendeten Texturen von Half-Life 2 RTX sollen achtmal so viele Pixel wie im Original haben, Objekte wie etwa besagter Anzug sollen 20-mal so viele geometrische Details zeigen.
Zusammen mit der Veröffentlichung des Spiels soll die Community außerdem kostenlosen Zugriff auf alle neu erstellten Assets erhalten, sodass diese auch für weitere Projekte genutzt werden können. Wann Half-Life 2 RTX erscheint, ist allerdings noch vollkommen unklar. Das Projekt befindet sich derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium.
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Half-Life 2 mit modernen RTX-Features
Half-Life 2 RTX entsteht mithilfe der neuesten Version von Nvidias Modding-Plattform RTX Remix, die es den Entwicklern ermöglicht, den erstmals 2004 von Valve veröffentlichten Shooter optisch von Grund auf zu überarbeiten. Konkret werden in der Ankündigung verbesserte Texturen, Raytracing-Effekte sowie der Gebrauch von Nvidia DLSS 3, Nvidia RTX IO und Nvidia Reflex genannt.
Half-Life 2 ...
... soll in Zukunft ...
... im neuen RTX-Glanz erstrahlen
Ferner nutzen die Modder Physically Based Rendering (PBR) zum Erstellen neuer Materialien und über Valves Hammer-Editor werden dem Spiel zusätzliche geometrische Details hinzugefügt. Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen: Der Ankündigungstrailer des Projekts zeigt unter anderem Gordon Freemans Anzug, diverse Computer, Monitore und die Kopfkrabbe "Lamarr".
Die für die Spielwelt verwendeten Texturen von Half-Life 2 RTX sollen achtmal so viele Pixel wie im Original haben, Objekte wie etwa besagter Anzug sollen 20-mal so viele geometrische Details zeigen.
Von der Community für die Community
Half-Life 2 RTX entsteht ausdrücklich als Community-Projekt, wobei bereits vier erfahrene Modding-Teams (Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17, and Raising the Bar: Redux) an der Entwicklung beteiligt sind, die sich unter dem Namen Orbifold Studios zusammengeschlossen haben. Interessierte Modder können über die zugehörige Website mit dem Team in Kontakt treten und dann ebenfalls Teil des Projekts werden.Zusammen mit der Veröffentlichung des Spiels soll die Community außerdem kostenlosen Zugriff auf alle neu erstellten Assets erhalten, sodass diese auch für weitere Projekte genutzt werden können. Wann Half-Life 2 RTX erscheint, ist allerdings noch vollkommen unklar. Das Projekt befindet sich derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium.
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