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Perfekt bis unspielbar: Microsoft zeigt Spieletauglichkeit von ARM-PCs
Die Kooperation zwischen Microsoft und Qualcomm bringt die Zukunft von ARM-basierten Notebooks und Handhelds einen großen Schritt voran. Doch wie sieht es mit der Kompatibilität und der Performance in aktuellen Spielen aus? Darüber gibt eine neue Website Auskunft.
Gleichzeitig wollen die Redmonder und Qualcomm mit ihren neuen Surface- und Snapdragon-Produkten im Gaming-Segment mitmischen. Viele Fragezeichen stehen allerdings hinter der Kompatibilität zu aktuellen Spielen, der Unterstützung von Microsofts neuem Upscaling-Feature "Auto SR" (Super Resolution) und der Qualität der Emulation.
Die Website informiert auch über die native Integration von "Auto SR", die laut Datenbank derzeit nur in 12 Spielen zu finden ist - darunter Borderlands 3, God of War, Shadow of the Tomb Raider und Dark Souls 3. Etwa die Hälfte der Titel sollen ein "perfektes" Erlebnis auf ARM-Geräten bieten, also mehr als 60 Bilder pro Sekunde in der klassischen Full-HD-Auflösung (1920 x 1080 Pixel) liefern.
Microsoft und Qualcomm arbeiten jedoch mit Hochdruck daran, auch diese Probleme zu lösen. So unterstützt das bekannte BattlEye Anti-Cheat (via Windows Central) bereits die ARM-Plattform. Ebenso wird daran gearbeitet, dass bei der Entwicklung zukünftiger Spiele die ARM-Kompatibilität berücksichtigt wird.
Mit der Xbox-Sparte haben die Redmonder auch ein gutes Druckmittel in der Hand. Zudem wird seit geraumer Zeit gemunkelt, dass auch Microsoft mit einer Konsole oder einem Handheld auf ARM-Basis experimentiert. Und mit genügend finanziellem Druck dürfte man bei vielen Entwicklern Gehör finden.
Siehe auch:
Zweiter Frühling für Adreno-GPUs
Der Snapdragon X Elite von Qualcomm ist derzeit in aller Munde. Von Microsoft als ultimativer Chip für Notebooks und die kommenden Copilot+ PCs mit Fokus auf künstliche Intelligenz (KI) auserkoren, setzen auch Windows-Partner wie Lenovo, Dell, Acer und Co. auf das neue ARM-Flaggschiff. Versprochen werden den Nutzern viel Leistung, lange Akkulaufzeiten und eine bessere Kühlung.Gleichzeitig wollen die Redmonder und Qualcomm mit ihren neuen Surface- und Snapdragon-Produkten im Gaming-Segment mitmischen. Viele Fragezeichen stehen allerdings hinter der Kompatibilität zu aktuellen Spielen, der Unterstützung von Microsofts neuem Upscaling-Feature "Auto SR" (Super Resolution) und der Qualität der Emulation.
Hunderte Spiele laufen "perfekt" auf ARM
Zu diesen Themen verweisen die Unternehmen auf das Community-Projekt WorksOnWoa.com, das sich der Katalogisierung der Spielekompatibilität für Windows on ARM verschrieben hat. Die Website listet derzeit 1481 Titel auf und informiert Gamer über deren Spielbarkeit und Performance auf ARM-basierten Geräten. Es werden vier Kategorien unterschieden:- Perfekt - Läuft mit 60+ FPS bei einer Auflösung von 1080p ohne Störungen/Probleme, die das Spielerlebnis beeinträchtigen
- Spielbar - Läuft mit 30+ FPS bei einer Auflösung von 1080p, mit minimalen Störungen/Problemen, die das Spielerlebnis beeinträchtigen
- Läuft - Läuft mit Fehlern, die das Spielerlebnis beeinträchtigen können
- Unspielbar - Läuft nicht aufgrund von Anti-Cheat oder anderen Fehlern
Die Website informiert auch über die native Integration von "Auto SR", die laut Datenbank derzeit nur in 12 Spielen zu finden ist - darunter Borderlands 3, God of War, Shadow of the Tomb Raider und Dark Souls 3. Etwa die Hälfte der Titel sollen ein "perfektes" Erlebnis auf ARM-Geräten bieten, also mehr als 60 Bilder pro Sekunde in der klassischen Full-HD-Auflösung (1920 x 1080 Pixel) liefern.
Das neue Microsoft Surface Pro mit Snapdragon X im Video
Anti-Cheat-Software bereitet Probleme
Die Kehrseite der Medaille zeigt sich allerdings bei einigen bekannten Spielen wie Assassins Creed Valhalla, Hogwarts Legacy, League of Legends, Fortnite, Valorant und Roblox. Diese sind aufgrund der integrierten Anti-Cheat-Engine nicht für Windows on ARM-Geräte geeignet.Microsoft und Qualcomm arbeiten jedoch mit Hochdruck daran, auch diese Probleme zu lösen. So unterstützt das bekannte BattlEye Anti-Cheat (via Windows Central) bereits die ARM-Plattform. Ebenso wird daran gearbeitet, dass bei der Entwicklung zukünftiger Spiele die ARM-Kompatibilität berücksichtigt wird.
Mit der Xbox-Sparte haben die Redmonder auch ein gutes Druckmittel in der Hand. Zudem wird seit geraumer Zeit gemunkelt, dass auch Microsoft mit einer Konsole oder einem Handheld auf ARM-Basis experimentiert. Und mit genügend finanziellem Druck dürfte man bei vielen Entwicklern Gehör finden.
Zusammenfassung
- Microsoft und Qualcomm fördern ARM-basierte Notebooks und Handhelds
- Snapdragon X Elite gilt als ultimativer Chip für Notebooks mit KI-Fokus
- Lenovo, Dell, Acer und andere setzen auf das neue ARM-Flaggschiff
- Ziel ist hohe Leistung, lange Akkulaufzeiten und bessere Kühlung
- Website WorksOnWoa.com listet 1481 Spiele für Windows on ARM auf
- Vier Kategorien zur Spielekompatibilität: Perfekt, Spielbar, Läuft, Unspielbar
- Anti-Cheat-Engines verhindern Kompatibilität einiger bekannter Spiele
Siehe auch:
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- KI-Coach für Xbox und PC: Copilot unterstützt Spieler bald live im Spiel
- Xbox-Update im Mai: Microsoft verbessert Cloud Gaming und PC-App
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