WoW Classic: Erster Spieler braucht 92 Stunden, um Level 60 zu erreichen
Vor nicht einmal einer Woche ist die von Fans langerwartete Classic-Variante von World of Warcraft freigeschaltet worden. Das hatte enorme Wartezeiten und überfüllte Server zur Folge, mit dem Startschuss begann auch das Rennen um diverse "Erster!"-Titel.
Den Wettstreit, wer weltweit als erster die klassische Maximalstufe erreicht, ist nun entschieden worden. Die MMORPG-Szene erlebt derzeit eine Begeisterung, die sie schon seit Jahrzehnten nicht mehr gesehen hat. Verantwortlich dafür ist auch die World of Warcraft-Version von damals, denn derzeit dominiert WoW Classic Portale wie Twitch, auf der Spiele-Streaming-Plattform scheint es aktuell kein anderes Thema zu geben.
Denn vor kurzem wurde ein Gnom-Magier namens Jokerd zum ersten Spieler, der Level 60 erreicht hat. Dafür brauchte er auf dem Server Mograine gerade einmal drei Tage, 20 Stunden und 40 Minuten, gezählt wurde vom Start von WoW Classic. 78 Stunden davon übertrug er auf Twitch, als Jokerd Stufe 60 erreicht hat, sahen ihm rund 300.000 Leute dabei zu.
Sein Erreichen von Stufe 60 war laut einem Bericht von Dot Esports nicht ganz ohne Kontroversen. Denn auf höheren Levels nutzte er das neue Layering-System von Blizzard, um das Farmen zu beschleunigen, da er nicht auf das Wiedererscheinen von Monstern warten musste. Stattdessen stieß er zu Gruppen mit Freunden, um in die "Schichten" zu kommen, wo es noch Gegner gibt, die verlies er nach getaner Arbeit sofort wieder.
Sein klarer Sieg (beim Erreichen von Level 60 hatte der Zweitplatzierte gerade einmal Stufe 56) brachte ihm den Vorwurf von Account-Sharing ein. Beweise gibt es dafür jedoch keine, Jokerd selbst schrieb auf Twitter, dass er täglich zwischen sechs und acht Stunden geschlafen habe.
Denn vor kurzem wurde ein Gnom-Magier namens Jokerd zum ersten Spieler, der Level 60 erreicht hat. Dafür brauchte er auf dem Server Mograine gerade einmal drei Tage, 20 Stunden und 40 Minuten, gezählt wurde vom Start von WoW Classic. 78 Stunden davon übertrug er auf Twitch, als Jokerd Stufe 60 erreicht hat, sahen ihm rund 300.000 Leute dabei zu.
Grind mit kleinen Tricks
Dieses schnelle Erreichen der Maximalstufe wurde natürlich nicht durch "normales" Spielen erreicht. Jokerd machte vor allem im Endspurt keine Dungeons mehr mit, sondern levelte vor allem durch "Area of Effect"-Zaubersprüche und erledigte auf diese Weise massenhaft Mobs.Sein Erreichen von Stufe 60 war laut einem Bericht von Dot Esports nicht ganz ohne Kontroversen. Denn auf höheren Levels nutzte er das neue Layering-System von Blizzard, um das Farmen zu beschleunigen, da er nicht auf das Wiedererscheinen von Monstern warten musste. Stattdessen stieß er zu Gruppen mit Freunden, um in die "Schichten" zu kommen, wo es noch Gegner gibt, die verlies er nach getaner Arbeit sofort wieder.
Sein klarer Sieg (beim Erreichen von Level 60 hatte der Zweitplatzierte gerade einmal Stufe 56) brachte ihm den Vorwurf von Account-Sharing ein. Beweise gibt es dafür jedoch keine, Jokerd selbst schrieb auf Twitter, dass er täglich zwischen sechs und acht Stunden geschlafen habe.
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