Project xCloud: Take-Home-Meilenstein erreicht - interne Tests beginnen
Mit Project xCloud möchte Microsoft demnächst ein Konkurrenz-Produkt zu Googles kommendem Game-Streaming-Dienst Stadia auf den Markt bringen. Jetzt hat das Projekt den sogenannten Take-Home-Meilenstein erreicht, sodass die Testphase für die Mitarbeiter offiziell begonnen hat.
Das geht aus einem Tweet von Xbox-Chef Phil Spencer (via Windows Central) hervor. Er verkündet, dass das Entwickler-Team um die neue Plattform vor kurzem den Meilenstein des Take-Home-Release erreichen konnte. In einem abgehängten Bild ist das komplette Team zu sehen. Den Mitarbeitern wurde mit einem Kuchen zu ihrem aktuellsten Erfolg gratuliert.
Mit dem Take-Home-Release wurde nun auch die interne Testphase eröffnet. Somit haben nicht nur die Entwickler, sondern auch andere Teams des Redmonder Unternehmens in der nächsten Zeit die Möglichkeit, Project xCloud privat zu nutzen und Feedback abzugeben. Somit dürften viele Fehler noch gefunden und ausgebessert werden können, bevor der Game-Streaming-Dienst dann offiziell präsentiert wird.
Bislang sind noch kaum technische Details zu der Plattform an die Öffentlichkeit gelangt. So bleibt zunächst unklar, wie viel Bandbreite für den Dienst benötigt und mit welchen Kosten ein Abonnement oder Kauf zu Buche schlagen wird. Es gilt als wahrscheinlich, dass Project xCloud in gut einem Monat auf der Spiele-Messe Electronic Entertainment Expo (E3) vorgestellt wird. Die Messe findet vom 11. bis zum 13. Juni 2019 wie üblich in Los Angeles statt.
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Mit dem Take-Home-Release wurde nun auch die interne Testphase eröffnet. Somit haben nicht nur die Entwickler, sondern auch andere Teams des Redmonder Unternehmens in der nächsten Zeit die Möglichkeit, Project xCloud privat zu nutzen und Feedback abzugeben. Somit dürften viele Fehler noch gefunden und ausgebessert werden können, bevor der Game-Streaming-Dienst dann offiziell präsentiert wird.
Öffentliche Tests gegen Ende 2019
Phil Spencer erwähnt in seinem neuesten Tweet außerdem, dass es noch in diesem Jahr eine öffentliche Testphase geben wird. Diese dürfte dann gegen Ende des Jahres stattfinden.Bislang sind noch kaum technische Details zu der Plattform an die Öffentlichkeit gelangt. So bleibt zunächst unklar, wie viel Bandbreite für den Dienst benötigt und mit welchen Kosten ein Abonnement oder Kauf zu Buche schlagen wird. Es gilt als wahrscheinlich, dass Project xCloud in gut einem Monat auf der Spiele-Messe Electronic Entertainment Expo (E3) vorgestellt wird. Die Messe findet vom 11. bis zum 13. Juni 2019 wie üblich in Los Angeles statt.
Siehe auch:
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- Microsoft Xbox & xCloud: Großer Gaming-Auftritt auf der E3 geplant
- Project xCloud: Microsoft führt Game-Streaming auf Smartphones vor
- Project xCloud: Gaming Services App deutet auf Xbox-Spiele am PC hin
- Xbox-One-Spiele mobil nutzen: Microsoft kündigt Project xCloud an
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