Anno 2070: Patch 1.01 mit 'Weltgeschehen'-Inhalt
Ubisoft hat heute den Patch 1.01 für Anno 2070 veröffentlicht. Nach Angaben des Spielpublishers verbessert dieser vor allem die Stabilität von Multiplayer-Partien, der Kampagne sowie der Missionen selbst. Als Bonus gibt es den kostenlosen Inhalt "Weltgeschehen" oben drauf.
"Weltgeschehen" ist eine Online-Funktion, die in regelmäßigen Abständen mittels automatischer Updates neue Missionen liefert. Den Anfang macht das Szenario namens "Neo Skullz Krise". Die Anno-Community trägt dabei gemeinschaftlich zum Erfolg des Weltgeschehens bei. Jedoch nicht im Mehrspielermodus.
Jeder Nutzer spielt eine Mission im Einzelspieler-Modus. Der Abschluss einer Mission hat Einfluss darauf, wie viele Punkte für das Weltgeschehen erspielt werden. Das Ergebnis schaltet dann Belohnungen für den jeweiligen User frei. Den momentan von der Community erspielten Punktestand sieht jeder Spieler dann im Weltgeschehen-Menü von Anno 2070.
Download: Anno 2070, Patch 1.01 (538 MB)
Demo-Download: Anno 2070 - Die Demo (1,05 GB)
Im WinFuture-Preisvergleich: Anno 2070
Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
Weitere Korrekturen:
Balancing-Anpassungen:
Jeder Nutzer spielt eine Mission im Einzelspieler-Modus. Der Abschluss einer Mission hat Einfluss darauf, wie viele Punkte für das Weltgeschehen erspielt werden. Das Ergebnis schaltet dann Belohnungen für den jeweiligen User frei. Den momentan von der Community erspielten Punktestand sieht jeder Spieler dann im Weltgeschehen-Menü von Anno 2070.
Download: Anno 2070, Patch 1.01 (538 MB)
Demo-Download: Anno 2070 - Die Demo (1,05 GB)
Im WinFuture-Preisvergleich: Anno 2070
Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- Die Stabilität von Mehrspieler-Partien wurde verbessert
- Die Stabilität der Kampagne wurde verbessert
- Die Stabilität der Missionen wurde verbessert
- In seltenen Fällen konnte es passieren, das "F.A.T.H.E.R." in der letzten Mission nicht besiegt werden konnte
- Die Stabilität von Item-Slots wurde verbessert
- Ein Spielstand-Fehler, der dazu führte dass ein Kontor eine nahegelegene Arche aus der Karte löschen konnte wurde behoben
Weitere Korrekturen:
- Einführungsvideo: E.V.E.s erste Audiomeldung wurde trotz maximaler Lautstärke zu leise abgespielt
- Die Erfolge-Freischaltung wurde verbessert
- Selten wurden falsche Warenmengen während des Warenhandels verladen
- Schadensanimation von Piratenbasis und Sokow Zweigstelle verbessert
- Beim Beenden von Missionen konnte es dazu kommen, dass keine Musik abgespielt wurde
- Probleme mit Weltrat-Aktionen wurden behoben
- Das Bedürfnisrad beim Wechsel zwischen Wohnhäusern wurde nicht aktualisiert
- Zusätzlich eingefügte "Zurück"-Funktion in Untermenüs "Weltstatistik", "Nachrichtenarchiv", "Profildaten" und "Tagesgeschehen"
- Animation des B 13 Kondor im Schwebe-Modus verbessert
- Szenario "Return to C.O.R.E.": Häufigkeit der Fruchtbarkeit für Algen erhöht
- Verschiedene kleinere grafische Fehler wurden behoben
- Diverse Textüberlappungen & Textfehler wurden korrigiert
- Probleme mit unverhältnismäßig großen Kampagnen-Spielständen wurden behoben
- Das Problem, dass u.U. die Seriennummer zweimal angefordert wurde, wurde behoben
- Probleme bei der Registrierung von ANNO 2070 auf ubisoft.com wurden behoben
Balancing-Anpassungen:
- Anpassung der Freischaltung des "Firebird"-Bombers auf Tech-Stufe "Forscher"
- Kosten für den Konstruktionsplan des "Hydroelektrischen Staudamms" wurden erhöht auf 5 Generatoren. Zusätzlich wurden 3 Wartungseinheiten und 1 Prototyp zu den Kosten hinzugefügt.
- Kosten der Notfallausrüstung zum Löschen einer Ölplattform wurde reduziert auf 1500 Credits und 20t Werkzeug.
- Kosten der Schmutzwasserpumpe wurde reduziert auf 5000 Credits und 15t Werkzeug.
- Schaden des "Colossus"-Kriegsschiffes erhöht auf 60.
- Schaden der "Colossus"-Wasserbomben erhöht auf 260.
- "Hovercraft" Hitpoints reduziert auf 350, Schaden gegen Schiffe reduziert auf 25, Item-Slots reduziert auf 2, Geschwindigkeitseinbußen bei Beschädigung erhöht.
- Militär-KI optimiert.
Thema:
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