Anno 117: In Albion trifft keltische Tradition auf römische Pracht

Wenn im November die Städtebausimulation Anno 117: Pax Romana erscheint, dürfen Spieler erstmals zwischen zwei unterschiedlichen Startregionen wählen. Wer nicht direkt im Herzen des Römischen Reichs beginnen möchte, kann auch in der keltischen Provinz Albion sein Glück versuchen.

Fernab von Rom

Wie der Gamescom-Trailer zeigt, unterscheidet sich Albion (das heute Großbritannien) stark von der römischen Insel Latium, welche Ubisoft bereits vor ein paar Monaten ausführlich vorgestellt hatte. Die keltische Welt ist (zumindest anfangs) von Sümpfen, Moorlandschaften, Wäldern und Steinküsten geprägt und auch die keltische Kultur liefert einen starken Kontrast zu den römischen Ambitionen.
Anno 117: Pax RomanaIn Anno 117: Pax Romana ... Anno 117: Pax Romana... bietet die Provinz Albion ... Anno 117: Pax Romana... viele Freiheiten
Ob und wie stark Spieler diese fremde Welt romanisieren wollen, ist ihnen letztendlich selbst überlassen. Als römischer Statthalter in der Ferne genießen diese ein noch größeres Maß an Freiheit und können auch dort die römischen Werte durchsetzen oder eben die keltischen Bräuche wahren - oder einen Weg dazwischen finden.

Der eingeschlagene Pfad bringt dabei jeweils eigene Vor- und Nachteile mit sich und beeinflusst neben dem Erscheinungsbild der Provinz etwa auch die Produktionsketten und die Zufriedenheit der Bevölkerung. Die Vorschau zeigt neben römischen Bauten wie Theatern oder dem Grammaticus auch lokale Tavernen und Bardenhallen. Wer die keltischen Götter wie Epona, Mercury-Lugus und Cernunnos ehrt, kann so möglicherweise deutlich harmonischer regieren.

Spielbare Demo erscheint bald

Anno 117: Pax Romana ist ab dem 13. November für den PC, die PlayStation 5 und Xbox Series X/S erhältlich. Besucher der Gamescom können das Spiel vor Ort ausprobieren, alle anderen dürfen vom 2. bis 16. September die kostenlose Demoversion (etwa über Steam) herunterladen.
Jetzt einen Kommentar schreiben