World of Warcraft feiert 10 Millionen aktive Spieler
Seit dem 23. November 2004 ist World of Warcraft erhältlich und stellte danach einen Rekord nach dem anderen auf. Auch die im Jahr 2007 erschienende Erweiterung "The Burning Crusade" verkaufte sich gut. Noch in diesem Jahr soll das zweite Add-On namens "Wrath of the Lich King" erhältlich sein, heißt es aus dem Entwicklerstudio Blizzard. Zudem werden jeden Monat im Rahmen des Abonnements neue Inhalte veröffentlicht.
World of Warcraft ist derzeit in sieben Sprachen erhältlich - 2008 soll es auch noch in Russland auf den Markt kommen. In Europa spielen inzwischen 2 Millionen Menschen in der virtuellen Welt, in den USA 2,5 Millionen und in Asien 5,5 Millionen. Aber auch in Australien und Neuseeland kann man einige Fans antreffen. "Es freut uns sehr, dass World of Warcraft auf der ganzen Welt noch so viel Zuspruch und Unterstützung von seinen Spielern erhält", kommentierte Blizzard-Chef Mike Morhaime.
In der Spielebranche hofft man auf ein plötzliches Desinteresse der Spieler an World of Warcraft. Selbst 3 Jahre nach seinem Erscheinen lenkt der Titel von anderen Projekten ab. Dazu gehören nicht nur Online-Rollenspiele - auch Offline-Games sind davon betroffen.
World of Warcraft ist derzeit in sieben Sprachen erhältlich - 2008 soll es auch noch in Russland auf den Markt kommen. In Europa spielen inzwischen 2 Millionen Menschen in der virtuellen Welt, in den USA 2,5 Millionen und in Asien 5,5 Millionen. Aber auch in Australien und Neuseeland kann man einige Fans antreffen. "Es freut uns sehr, dass World of Warcraft auf der ganzen Welt noch so viel Zuspruch und Unterstützung von seinen Spielern erhält", kommentierte Blizzard-Chef Mike Morhaime.
In der Spielebranche hofft man auf ein plötzliches Desinteresse der Spieler an World of Warcraft. Selbst 3 Jahre nach seinem Erscheinen lenkt der Titel von anderen Projekten ab. Dazu gehören nicht nur Online-Rollenspiele - auch Offline-Games sind davon betroffen.
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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