Neue Forceware bringt Support für Physikberechnung
Systeme, die über zwei Nvidia-Grafikkarten verfügen (SLI), werden die Möglichkeit haben, eine GPU für die Berechnung der Physikeffekte einzusetzen und die andere für die Berechnung der "normalen" Grafikumgebung in einem Spiel. Havok FX ermöglicht die realistische Darstellung einer Spieleumgebung, beispielsweise Trümmerteile, Nebel und Rauch sowie Wasser.
Der PhysX-Beschleuniger von Ageia dagegen ermöglicht die realistische Darstellung von Objekten, die der Spieler nach den Gesetzen der Physik selbst beeinflussen kann. Diese speziellen PCI-Karten sind seit kurzem im Handel erhältlich (wir berichteten).
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Michael Diestelberg
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