Blizzard gibt StarCraft ab:
Neues Studio arbeitet an einer Fortsetzung

Nach langer Pause könnte StarCraft bald zurückkehren. Entwickler Nexon hat sich gegen namhafte Konkurrenten durchgesetzt und darf nun frei über das Genre entscheiden. Derzeit ist deshalb nicht klar, ob der neue Titel das traditionelle Strategie-Format beibehält.
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Neues Leben für StarCraft-Universum

Blizzards legendäres StarCraft-Franchise könnte bald seine Rückkehr feiern. Nach einem intensiven Bieterverfahren hat sich der südkoreanische Spieleentwickler Nexon die Rechte zur Entwicklung eines neuen StarCraft-Spiels gesichert. Gleichzeitig erhält das Unternehmen die Vertriebsrechte für Overwatch Mobile in Korea und Japan. Nexon setzte sich gegen namhafte koreanische Konkurrenten wie NC Soft und Netmarble durch.

Das Bieterverfahren begann im vierten Quartal des vergangenen Jahres. Blizzard bot interessierten Unternehmen ein Paket an, das sowohl die Entwicklungsrechte für ein neues StarCraft-Spiel als auch die regionalen Vertriebsrechte für Overwatch Mobile umfasste. Bemerkenswert ist, dass Blizzard keine Einschränkungen bezüglich des Genres für das neue StarCraft-Spiel vorgegeben hat - Nexon steht es somit frei, über das traditionelle Echtzeit-Strategie-Format hinauszugehen.

Wie der koreanische Nachrichtendienst MTN berichtet (via VG247), war das Bieterverfahren besonders hart umkämpft, da StarCraft in Korea einen besonderen Stellenwert genießt. Das Spiel legte dort den Grundstein für die erste große E-Sport-Szene und wird bis heute aktiv gespielt. Selbst StarCraft: Brood War, der Klassiker von 1998, erfreut sich in Korea nach wie vor großer Beliebtheit.


Die letzte große StarCraft-Veröffentlichung war das Remaster des Originalspiels im Jahr 2017. Fans warten seither auf neue Inhalte aus dem beliebten Science-Fiction-Universum. Die Freiheit bei der Genrewahl könnte bedeuten, dass Nexon einen völlig neuen Ansatz für die Marke wählt - möglicherweise sogar eine Umsetzung des einst geplanten, aber nie veröffentlichten Action-Spiels StarCraft: Ghost.

StarCraft hat eine bewegte Geschichte hinter sich. Das Original erschien 1998 und revolutionierte das Echtzeit-Strategie-Genre mit seinem asymmetrischen Spieldesign, bei dem drei völlig unterschiedliche Rassen - Terraner, Zerg und Protoss - gegeneinander antreten. Der Nachfolger StarCraft 2 wurde in drei Episoden veröffentlicht: Wings of Liberty (2010), Heart of the Swarm (2013) und Legacy of the Void (2015). Seitdem konzentrierte sich Blizzard hauptsächlich auf Content-Updates und Balance-Anpassungen.

Bei Overwatch Mobile, das laut Berichten intern bei Blizzard als "Overwatch 3" bezeichnet wird, handelt es sich um ein MOBA-Spiel (Multiplayer Online Battle Arena) für mobile Plattformen. Blizzard übernimmt hier die Entwicklung, während Nexon für den Vertrieb in Korea und Japan verantwortlich sein wird.

Was haltet ihr von dieser Entwicklung? Freut ihr euch auf ein neues StarCraft-Spiel oder befürchtet ihr, dass die Marke unter einem anderen Entwickler leiden könnte? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren mit!

Zusammenfassung
  • Nexon sichert sich Rechte für neues StarCraft-Spiel und Overwatch Mobile
  • Blizzard gab keine Einschränkungen zum Genre des neuen StarCraft-Titels
  • Letzter großer StarCraft-Release war das Remaster des Originals 2017
  • StarCraft legte in Korea den Grundstein für die erste große E-Sport-Szene
  • StarCraft 2 wurde in drei Episoden von 2010 bis 2015 veröffentlicht
  • Overwatch Mobile wird intern bei Blizzard als 'Overwatch 3' bezeichnet
  • Nexon setzte sich gegen namhafte koreanische Konkurrenten durch

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