Angespielt: Returnal - Das erste richtige Next-Gen-Spiel für die PS5

Hektik ist Taktik

Als Spiel des finnischen Studios Housemarque wird Returnal gerne u. a. mit Resogun ver­gli­chen. Viele sind der Ansicht, dass das neue Spiel in so mancher Hinsicht eine 3D-Ver­si­on des Side-Scrollers ist. Das ist wohl ein treffender Vergleich, dennoch hat die 3D-Per­spek­ti­ve auch ihre Tücken. Denn die Third-Person-Ansicht führt in hektischen Kämpfen mit­un­ter da­zu, dass man die Übersicht und somit wegen eines Fehltritts Spielfortschritt verliert. Ja, auch das be­kommt man irgendwann einmal in den Griff, am Anfang kann das aber doch ziemlich frus­trie­rend sein.

Die Grafik ist schließlich einer der wichtigsten Gründe oder vielleicht sogar der ent­schei­den­de Grund, warum sich Returnal wie das erste richtige Next/Current-Gen-Spiel anfühlt. Denn sie ist schlichtweg fantastisch. Vor allem zeigt Returnal, warum HDR auch beim Gaming ein The­ma ist. Seit Returnal weiß der Autor dieser Zeilen endlich, warum er sich einen HDR-fä­hi­gen Fern­se­her gekauft hat. Denn in dem zumeist düsteren und dunklen Spiel kommen die hel­len Far­ben von Gegnern, leuchtenden Pflanzen und sonstige Effekte besonders gut zur Gel­tung, manch­mal bleibt man einfach stehen, um die seltsame Flora und Landschaft von Atropos zu bewundern.


Fazit

Returnal ist mehr als nur ein Spiel, denn es ist auch eine Art Wendepunkt, ein "Jetzt geht Next Gen richtig los". Das gelingt dem Spiel auch beeindruckend: Denn Effekte sowie das Spiel mit Licht und vor allem HDR sind eine Augenweide. Auch das Gameplay ist gelungen und motiviert zum Weiterspielen - auch wenn Returnal alles andere als einfach ist und man viele viele Tode erleben wird.

Und dennoch stellen wir uns die Frage, ob das Spiel jenen Erfolg haben wird, den es verdient: Denn so mancher wird nicht die erforderliche Ge­duld haben, immer wieder dieselben Areale zu ab­sol­vie­ren und zu hoffen, dieses Mal durch­zu­kom­men. Denn im Gegensatz zu Spielen wie De­mon's Souls, die man ein gutes Stück weit "aus­wen­dig ler­nen" kann, um weiter­zu­kom­men, ist Returnal nur wenig berechenbar.

Und so ist durchaus zu befürchten, dass Returnal das Zeug zum Kritiker-Liebling hat, bei der Masse der Spieler aber untergeht. Zu hoffen ist das natürlich nicht, dennoch müssen wir eine kleine Warnung aussprechen: So gelungen Returnal auch ist - es ist kein Spiel für jeden.
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