Half-Life: Alyx - Modder arbeiten an VR-Version von Half-Life 2

Seit vergangener Woche ist Half-Life: Alyx erhältlich und das Virtual-Rea­lity-Spiel wird als bahnbrechend gefeiert. Alyx setzt neue Standards in Sa­chen VR, dennoch experimentieren Modder, ob man es auch in 2D zum Laufen bekommt. Doch es gibt auch den umgekehrten Weg.
Half-Life: Alyx ist nicht nur ein kleiner Triumph für Valve, es ist ein Spiel, an dem sich künftig alle VR-Spiele messen müssen. Der Entwickler wollte neue Standards setzen bzw. Werbung für VR machen und das ist auch mehr als gelungen. Das hat auch zur Folge, dass sich Modder Half-Life: Alyx schnappen und mit dem herumexperimentieren, was man sonst noch aus dem Spiel machen kann.

Ein Titel, der sich dafür regelrecht aufdrängt, ist natürlich Half-Life 2. Modder versuchen bereits, das 2004 erstmals erschienene Spiel in Richtung Half-Life: Alyx zu "importieren". Das ist natürlich vor allem wegen des langen zeitlichen Abstands zwischen den beiden Games und somit auch unterschiedlicher Technik nicht allzu einfach.


Karten bereits importiert

Einer der bekanntesten Half-Life-Modder ist Vect0R, dieser hat sich bereits diverse Projekte im Zusammenhang mit Half-Life vorgenommen. Aktuell versucht er, Half-Life 2 fit für VR zu machen. Wie Eurogamer berichtet, ist das natürlich nicht allzu einfach. Im konkreten Fall ist es aber bereits gelungen, die Karten-Dateien und Assets von Half-Life 2 in das Source-2-Format (das ist die Engine, die in Half-Life: Alyx zum Einsatz kommt) zu konvertieren.

Das macht Half-Life 2 bereits ein Stück weit in Alyx nutzbar, Vect0R zeigt in einem Video, wie die "alte" City 17 in Virtual Reality aussehen würde. Von "spielbar" kann man hier allerdings noch nicht wirklich sprechen - auch wenn der Modder herumballert.

Der Modder betont allerdings, dass es sich hier bisher nur um eine "Showcase Demo" handelt und derzeit auch keine Pläne bestehen, das Ganze für die Allgemeinheit zu veröffentlichen. Das liegt auch daran, dass die Möglichkeiten für Modder derzeit noch eingeschränkt sind, da Valve bisher noch kein SDK zur Source 2-Engine veröffentlicht hat.
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