Microsoft verrät, wie Project xCloud die Streaming-Krone erobern will
Microsoft nimmt sich beim Project xCloud deutlich mehr Zeit und hat nun in einem Entwickler-Video-Einblick erläutert, warum das so ist und welche Ziele man verfolgt. Außerdem hat der Redmonder Konzern einen Blogbeitrag auf Game Stack veröffentlicht, dort spricht man über die (technischen) Ziele von xCloud. Derzeit wird Project xCloud per beta getestet
Microsoft will nicht auf allen Hochzeiten tanzen
Microsoft verfolgt auch einen etwas anderen Fokus: Man will im Gegensatz zu Stadia nicht Gaming auf jedem nur denkbaren Gerät ermöglichen, sondern den Spielern die Option bieten, ihr Game mitzunehmen, und zwar per Smartphone.Daraus ergeben sich diverse Besonderheiten, allen voran hinsichtlich der Eingabemöglichkeiten. Denn Entwickler bekommen die Möglichkeit, Touch-Bedienung zu designen. Dazu kommt, dass Smartphones wesentlich kleinere Bildschirme haben, das macht Texte mitunter unleserlich, weil diese zu klein sind. Entwickler werden deshalb die Option bekommen, bestimmte Bildschirmelemente und auch Texte in der Größe anpassen zu können.
Schließlich hat sich Microsoft auch noch Gedanken gemacht, dass Multiplayer-Spiele mit teils stark unterschiedlichen Verbindungen zu tun haben werden. Das soll per API aus- bzw. angeglichen werden, damit es möglichst fair zugeht.
Siehe auch: Project xCloud - Streaming-Dienst wird 2020 in den Game Pass integriert
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