Microsoft: Neue Xbox-Modelle bekommen endlich FreeSync-Support
Microsoft Spielekonsolen der Xbox One-Serie werden demnächst Technologien zur Synchronisation mit angeschlossenen Displays erhalten. Angesichts des sonstigen Innenlebens bedeutet dies natürlich, dass der Hersteller nun Support für AMDs FreeSync in die Geräte integrieren wird, was zunehmend auch notwendig wird.
Bei den bisherigen Spielekonsolen war die Technik kaum von Nöten, da über die Video-Schnittstelle ziemlich gleichbleibende Werte an das angebundene Display oder den Fernseher geschickt wurden. Allerdings kommen von den neuen Konsolen nicht mehr nur FullHD mit 30 fps - insbesondere die Xbox One X kann deutlich höhere Werte liefern, was dann eine bessere Abstimmung mit dem Wiedergabegerät notwendig macht.
FreeSync ist ebenso wie die G-Sync-Technologie von Nvidia im PC-Bereich schon lange ein verbreiteter Quasi-Standard. Denn hier sind sehr variable Bildraten schon länger ein Thema. Zukünftig werden nun aber eben auch Betreiber einer Xbox One - in den Varianten S und X - von der Technik profitieren, wenn sie ein kompatibles Display wie beispielsweise einen Gaming-Monitor verwenden.
Die Technik funktioniert im Ergebnis recht ähnlich: Der Fernseher erkennt, wenn über seine Video-Schnittstelle Gaming-Daten hereinkommen. In diesem Moment schaltet er in einen neuen Modus, bei dem die Bilddarstellung auf schnelle Veränderungen optimiert ist. Das soll dann auch wirklich von den Inhalten und nicht vom angeschlossenen Gerät abhängen - denn es ist durchaus sinnvoll, dass der Fernseher zurückschaltet, wenn der Anwender beispielsweise die Netflix-App auf der Xbox nutzt, um einen Film anzusehen.
Siehe auch:
FreeSync ist ebenso wie die G-Sync-Technologie von Nvidia im PC-Bereich schon lange ein verbreiteter Quasi-Standard. Denn hier sind sehr variable Bildraten schon länger ein Thema. Zukünftig werden nun aber eben auch Betreiber einer Xbox One - in den Varianten S und X - von der Technik profitieren, wenn sie ein kompatibles Display wie beispielsweise einen Gaming-Monitor verwenden.
Support für neuen Low-Latency-Modus
Bei Fernsehern, an die Spielekonsolen oft auch angeschlossen werden, findet man FreeSync-Support eher selten. Allerdings will Microsoft auch hier für mehr Abstimmung zwischen den Geräten sorgen. So wird die Spielekonsole in Kürze auch die ersten TV-Geräte unterstützen, die mit einem sogenannten Low-Latency-Modus ausgeliefert werden - erste Geräte dieser Art sollen im Laufe des Jahres auf den Markt kommen.Die Technik funktioniert im Ergebnis recht ähnlich: Der Fernseher erkennt, wenn über seine Video-Schnittstelle Gaming-Daten hereinkommen. In diesem Moment schaltet er in einen neuen Modus, bei dem die Bilddarstellung auf schnelle Veränderungen optimiert ist. Das soll dann auch wirklich von den Inhalten und nicht vom angeschlossenen Gerät abhängen - denn es ist durchaus sinnvoll, dass der Fernseher zurückschaltet, wenn der Anwender beispielsweise die Netflix-App auf der Xbox nutzt, um einen Film anzusehen.
Siehe auch:
- Xbox One und UWP-Apps sollen wohl offiziellen Mod-Support bekommen
- Xbox-Chef: Haben mit großen Schmerzen gelernt - aber das war nötig
- Redstone 4 wird wohl Windows 10 Spring Creators Update heißen
- Xbox One: Große Preview aufs Frühlings-Update ist endlich da
- Xbox Game Pass: Play Anywhere-Spiele laufen auch auf dem PC
Thema:
Christian KahleRedakteur für Forschung, Energie und Raumfahrt
Begleitet die IT-Branche seit dem Dotcom-Boom, Informatik studierte er in Berlin. Sein Spektrum reicht von Quantencomputern über Solarstrom bis zur Raumfahrt.
Beliebt im Preisvergleich
- Spiele:
Videos zum Thema
- Forza Motorsport: Rennspiel durchbricht Grenzen des Fotorealismus
- Halo Infinite: Microsoft zeigt den Launch-Trailer zur Story-Kampagne
- Halo Infinite: Live-Action-Trailer stimmt auf die Story-Kampagne ein
- Windows, iOS & Android: Xbox Cloud Gaming jetzt für alle verfügbar
- Xbox Game Pass: Diese Titel gibt es direkt zum Release im Spiele-Abo
- Microsoft heißt Bethesda in der Xbox-Familie willkommen
- Crysis Remastered ist jetzt auch für PC, PS4 und Xbox One erhältlich
Beiträge aus dem Forum
Weiterführende Links
- Xbox One
- Xbox One im Test
- Microsoft-Themenspecial
- Kinect-Themenspecial
- Xbox Series X-Themenspecial
- Xbox 360-Themenspecial
- Steam-Themenspecial
- Nintendo Switch-Themenspecial
- PlayStation 4-Themenspecial
- PlayStation 5-Themenspecial
- Google Stadia-Themenspecial
- Microsoft Research-Themenspecial
- Xbox, Spiele & Zubehör im Preisvergleich
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- Microsoft verrät: So soll Windows 11 bald schneller & effizienter werden
- Schneller & schöner: Windows 11 bekommt neue Standard-App für Fotos
- Tesla will bei Berlin drastisch wachsen - zweite, doppelt so große Halle
- Ubuntu 26.10: Neue Version der Linux-Distro steht bereit - Das ist neu
- FritzOS 8.50: Riesiges Firmware-Update landet auf weiterer FritzBox
- GTA 6: Keine Jugendfreigabe in Deutschland - Die USK nennt die Gründe
Videos
Beliebte Downloads
Beliebte Nachrichten
Christian Kahle
Redakteur bei WinFuture
Ich empfehle ...
Meist kommentierte Nachrichten
Forum
-
MP4 Codecs
Mannitwo - Gestern 17:05 Uhr -
"MSBuild.exe "Hard error" - Anzeige nach Win11-Start
Mannitwo - Gestern 17:02 Uhr -
Figma ist ein cloudbasiertes Design-Tool,
d-hubs - Vorgestern 23:53 Uhr -
die Oktober-Version ´26 von Home-Assistant-ist da:
d-hubs - Vorgestern 10:33 Uhr -
ONLYOFFICE 10.0 kommt - nach einer ziemlich langen Wartezeit
d-hubs - Vorgestern 08:40 Uhr
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen