The Witcher 3: Patch 1.03 für PC steht zum Download bereit
Wenige Tage nach der Veröffentlichung von The Witcher 3 bessert Entwickler CD Projekt Red mit einem Update nach. Der Patch 1.03 soll Gameplay, Nutzerinterface, Performance und die Menü-Führung verbessern und steht ab sofort zum Download bereit.
Wie immer gibt der Changelog einen Ausblick, was Nutzer von der neuen Version erwarten können. Wie bei ersten Patches üblich wollen die Entwickler mit dem Update vor allem Verbesserungen bei der Performance erreicht haben. Nach diesen Informationen können Spieler bei Cutscenes und im normalen Gameplay eine Leistungssteigerung erwarten. Darüber hinaus soll auch Nvidia Hairworks mit Version 1.03 jetzt besser funktionieren - gerade dieser Punkt hatte erst kürzlich für mächtigen Ärger zwischen Nvidia und AMD gesorgt.
Deutlich wichtiger dürfte da für viele Spieler die Mitteilung sein, dass die Reaktionsgeschwindigkeit bei Eingabe mit dem Keyboard verbessert worden sein soll. Für Freunde von optischen Verbesserungen legt CD Projekt Red unter anderem Wahlmöglichkeiten bei der Postprocess-Option "Sharpen" nach. Im Anschluss findet sich der Original-Changelog von CD Projekt Red:
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Nach dem Release wird geflickt
Nach dem Release eines neuen Spieles braucht es heutzutage meist nicht mehr lange, bis die Entwickler damit beginnen, mit Updates Fehler zu korrigieren und Features nachzureichen. Auch CD Projekt Red bringt seinen aktuellen Kassenschlager The Witcher 3 für den PC jetzt wenige Tage nach dem Release auf die Versionsnummer 1.03. Der 613 MB große Patch steht ab sofort zum Download bereit. Die Konsolen-Versionen sollen "sehr bald" auf den neusten Stand gebracht werden.Wie immer gibt der Changelog einen Ausblick, was Nutzer von der neuen Version erwarten können. Wie bei ersten Patches üblich wollen die Entwickler mit dem Update vor allem Verbesserungen bei der Performance erreicht haben. Nach diesen Informationen können Spieler bei Cutscenes und im normalen Gameplay eine Leistungssteigerung erwarten. Darüber hinaus soll auch Nvidia Hairworks mit Version 1.03 jetzt besser funktionieren - gerade dieser Punkt hatte erst kürzlich für mächtigen Ärger zwischen Nvidia und AMD gesorgt.
Kleinigkeiten und andere Probleme
CD Projekt Red findet auch die Zeit, viele kleine Probleme in The Witcher 3 zu beheben. Patch 1.03 sorgt unter anderem dafür, dass Gras und Vegetation nicht einfach aufpoppen, wenn sich Dichte-Parameter ändern. Dank kleiner SFX-Verbesserungen werden Blutpartikel korrekt dargestellt, wenn Gegner im Wasser getötet werden. Ebenfalls in die Kategorie kleine Anpassung gehören die Verbesserungen an der Menüführung und Ergänzung fehlender Übersetzungen.Deutlich wichtiger dürfte da für viele Spieler die Mitteilung sein, dass die Reaktionsgeschwindigkeit bei Eingabe mit dem Keyboard verbessert worden sein soll. Für Freunde von optischen Verbesserungen legt CD Projekt Red unter anderem Wahlmöglichkeiten bei der Postprocess-Option "Sharpen" nach. Im Anschluss findet sich der Original-Changelog von CD Projekt Red:
- Improves stability in gameplay and the UI
- Improves performance especially in cutscenes and gameplay
- Fixes grass and foliage popping that could occur after density parameters were changed
- Improves Nvidia Hairworks performance
- Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
- Sharpen Post-process settings extended from Off/On to Off/Low/High
- Blood particles will now properly appear after killing enemies on the water
- Corrects a bug where player was able to shoot bolts at friendly NPCs
- Improves menu handling
- Corrects an issue with Stamina regeneration while sprinting
- Fixes a cursor lock issue that sometimes occcured when scrolling the map
- Generally improves world map focus
- Improves input responsiveness when using keyboard
- Corrects some missing translations in the UI
- Corrects an issue in dialogue selections
- Rostan Muggs is back
- Minor SFX improvements
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