The Witcher 3: Diskussion um anfängliche PC-Online-Aktivierung
Ist das eine Kopierschutzmaßnahme oder nicht? Das ist die Frage, die die Community der Rollenspiel-Hoffnung The Witcher 3: Wild Hunt derzeit bewegt. Denn das PC-Spiel erfordert vor dem erstmaligen Spielen einen Online-Zugang, da zwingend eine bestimmte Datei heruntergeladen werden muss. Das betrifft aber nur die vor Release produzierten Kopien des Spiels.
Dadurch bekomme man auch vollständigen Software-Support, darunter Updates, kostenlose Download-Inhalte, Soundtrack, Comics, Wallpaper und vieles mehr. Grundsätzlich lässt sich das Game aber auch ohne die Nutzung des Codes bzw. die dazugehörige Registrierung installieren und spielen.
Support und Zusatzinhalte gibt es aber nur mit GOG.com-Basis. Hierzu schreibt Marcin Momot von CD Project Red ganz offen, dass das die einzige Möglichkeit sei, wie man ehrliche Kunden von Piraten unterscheiden kann.
Diskussionen gibt es aber vor allem um den ersten Punkt der FAQ. Denn darin heißt es auf die Frage "Benötige ich einen Internet-Zugang, um die Retail-PC-Version von The Witcher 3: Wild Hunt installieren zu können?": "Die ursprüngliche Vorpremieren-PC-Charge muss eine Datei von unseren Servern herunterladen, damit sie gespielt werden kann."
Trotz dieser sicherlich nachvollziehbaren Anti-Leak-Maßnahme ist um diese "Online-Aktivierung" eine Diskussion entbrannt, ob dies eine gerechtfertigte Absicherung ist, da auch befürchtet wird, dass die (laut Hersteller sehr kleine) Datei beim Launch zu Server-Problemen führen könnte.
GOG.com-Code
CD Project Red, die Macher des am 19. Mai erscheinenden Rollenspiels The Witcher 3: Wild Hunt, haben im Forum des Titels einen FAQ-Eintrag zur Retail-Version für den PC veröffentlicht. Ausgangspunkt dafür ist der GOG.com-Code, der der Box-Version des Spiels beiliegt. Dieser berechtigt Käufer, auf der Distributionsplattform eine "digitale Backup-Kopie" zu bekommen, heißt es.Dadurch bekomme man auch vollständigen Software-Support, darunter Updates, kostenlose Download-Inhalte, Soundtrack, Comics, Wallpaper und vieles mehr. Grundsätzlich lässt sich das Game aber auch ohne die Nutzung des Codes bzw. die dazugehörige Registrierung installieren und spielen.
Support und Zusatzinhalte gibt es aber nur mit GOG.com-Basis. Hierzu schreibt Marcin Momot von CD Project Red ganz offen, dass das die einzige Möglichkeit sei, wie man ehrliche Kunden von Piraten unterscheiden kann.
Diskussionen gibt es aber vor allem um den ersten Punkt der FAQ. Denn darin heißt es auf die Frage "Benötige ich einen Internet-Zugang, um die Retail-PC-Version von The Witcher 3: Wild Hunt installieren zu können?": "Die ursprüngliche Vorpremieren-PC-Charge muss eine Datei von unseren Servern herunterladen, damit sie gespielt werden kann."
Kein DRM, sondern Anti-Leak-Maßnahme
Dieser Download werde automatisch während der Erstinstallation durchgeführt, man kann auch auswählen, die Datei von einer dazugehörigen Webseite manuell herunterzuladen. Dies sei deshalb notwendig, weil man eben keinen Kopierschutz eingebaut hat und nur so verhindern kann, dass das Spiel vor der Veröffentlichung - etwa bei der Produktion - ins Netz durchsickert. Nach Release wird es das nicht mehr geben, beteuert der Hersteller.Trotz dieser sicherlich nachvollziehbaren Anti-Leak-Maßnahme ist um diese "Online-Aktivierung" eine Diskussion entbrannt, ob dies eine gerechtfertigte Absicherung ist, da auch befürchtet wird, dass die (laut Hersteller sehr kleine) Datei beim Launch zu Server-Problemen führen könnte.
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