Dead Island 2: Das Zombie-Gemetzel unter der Sonne Kaliforniens
Auf den "Seamless Multiplayer"-Modus ist man bei Yager besonders stolz. Hier verbinden sich Single- und Multiplayer nahtlos. So kann es sein, dass während einer Mission einige Straßen weiter ein Helikopter vom Himmel stürzt und explodiert. Macht man sich nun auf die Suche, startet in einem bestimmten Radius um die Absturzstelle automatisch eine Multiplayer-Coop-Mission.
Diese kann aus einer Rettungsaktion, aber auch aus einem Überlebenskampf bestehen. Betritt man ein leerstehendes Haus, kann es sein, dass eine Aufgabe startet, in der es nötig ist, der Belagerung von Zombies eine gewisse Zeit standzuhalten. Derartige Missionen werden aber auf der Karte eigens markiert und niemand wird gezwungen, daran teilzunehmen.
Die in der Präsentation gezeigte Klasse des Speeders führt ein spitzes Langschwert und ist für seine Präzision bekannt. Die Spezialfähigkeit des Speeders, der "Fury Eater", rammt in einer schicken Animation, je nach Position des Spielers, das Schwert in den Rücken, Bauch bzw. Kopf des Zombies.
Jede Waffe besitzt zwei Angriffsmodi, die sich aus verschiedenen Positionen ausführen lassen. So kann der Vorschlaghammer des Berserkers benutzt werden, um Zombies "physikalisch korrekt" mehrere hundert Meter weit und hoch zu schleudern, aber alternativ lässt sich ein Zombie damit auch regelrecht in den Boden rammen.
Das Open-World-Action-RPG erscheint im Frühjahr 2015 für PS4, Xbox One und PC. In Anbetracht der oben beschriebenen Brutalität, kann von einer ungekürzt erscheinenden Version in Deutschland allerdings nicht ausgegangen werden.
Diese kann aus einer Rettungsaktion, aber auch aus einem Überlebenskampf bestehen. Betritt man ein leerstehendes Haus, kann es sein, dass eine Aufgabe startet, in der es nötig ist, der Belagerung von Zombies eine gewisse Zeit standzuhalten. Derartige Missionen werden aber auf der Karte eigens markiert und niemand wird gezwungen, daran teilzunehmen.
Klassen-Kampf
In Dead Island 2 kann man aus vier Klassen wählen: Berseker, Speeder, Hunter und Bishop. Jede Klasse besitzt besondere Fähigkeiten und ist im Umgang mit einer Waffe besonders effektiv. So lässt sich als Berserker zwar die Klingenwaffe des Speeders führen, im Umgang damit muss man aber Abstriche bei Geschwindigkeit und Schaden machen. Durch die Vielzahl an verschiedenen Gegnerklassen gewinnt das Spiel an Komplexität. Die aus Dead Island 1 bekannte Ausdaueranzeige verschwindet jedoch komplett aus dem Spiel.Die in der Präsentation gezeigte Klasse des Speeders führt ein spitzes Langschwert und ist für seine Präzision bekannt. Die Spezialfähigkeit des Speeders, der "Fury Eater", rammt in einer schicken Animation, je nach Position des Spielers, das Schwert in den Rücken, Bauch bzw. Kopf des Zombies.
Jede Waffe besitzt zwei Angriffsmodi, die sich aus verschiedenen Positionen ausführen lassen. So kann der Vorschlaghammer des Berserkers benutzt werden, um Zombies "physikalisch korrekt" mehrere hundert Meter weit und hoch zu schleudern, aber alternativ lässt sich ein Zombie damit auch regelrecht in den Boden rammen.
Das Open-World-Action-RPG erscheint im Frühjahr 2015 für PS4, Xbox One und PC. In Anbetracht der oben beschriebenen Brutalität, kann von einer ungekürzt erscheinenden Version in Deutschland allerdings nicht ausgegangen werden.
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