ANGLE: Google will 3D-Web mit DirectX umsetzen
WebGL ermöglicht es, 3D-Inhalte direkt im Browser darzustellen. Dazu wird die OpenGL ES 2.0 API verwendet, die zwingend OpenGL-Treiber voraussetzt. Was unter Linux und Mac OS X kein Problem darstellt, ist unter Windows weniger weit verbreitet. Deshalb sollen Windows-Nutzer für die 3D-Darstellung das standardmäßig installierte DirectX nutzen können.
Sämtliche Möglichkeiten, die WebGL bietet und mit der OpenGL ES 2.0 API umsetzt, sollen für die DirectX 9.0c API "übersetzt" werden. Windows-Nutzer müssten sich dann keine Gedanken um OpenGL-Treiber machen, wenn sie 3D-Inhalte im Browser darstellen wollen. Ohne diese Treiber könnten WebGL-Elemente auch mit der leistungsfähigsten Grafikkarte nicht angezeigt werden.
Google hat das Projekt ANGLE unter die BSD-Lizenz gestellt. Noch befindet es sich in einem frühen Stadium. Interessierte Entwickler können sich via Google Code beteiligen und über eine Diskussion-Gruppe Erfahrungen austauschen.
Beliebte Downloads
Beliebt im Preisvergleich
- Programmierung & Reporting:
Neue Nachrichten
Beliebte Nachrichten
Videos
Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
Ich empfehle ...
Meist kommentierte Nachrichten
Forum
-
Home Assistant OS 18.0 Endlich wird die Basis richtig aufgeräumt
d-hubs - Heute 10:54 Uhr -
Erweiterung Post-it für Firefox oder Chrome
Maik1000 - Gestern 13:50 Uhr -
oSC Nürnberg 25.27. Juni - das OpenSuse-Meeting
d-hubs - 20.06. 13:40 Uhr -
Die allerneueste Version, TrueNAS 26.0.0-BETA.2
d-hubs - 19.06. 14:50 Uhr -
Wie kann ich die Untertitel einem Video hinzufügen?
Rizo - 19.06. 11:14 Uhr
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen