Starcraft 2 und Diablo 3 nun doch mit LAN-Modus
"Wir arbeiten an einer Lösung", sagte Greg Canessa, Entwickler der Battle.net-Plattform, gegenüber dem Magazin 'Shacknews'. Diese soll letztlich weiterhin schnelle Verbindungen zwischen Spielern ermöglichen. Allerdings bleibt ein Internetzugang für den Login bei Battle.net wohl auch dann Voraussetzung.
Laut Canessa stehe noch nicht fest, ob nur zu Beginn oder auch zwischendurch immer wieder Verbindungen zu der Online-Plattform von Blizzard aufgebaut werden. Ist der Login aber erst einmal erfolgt, "können auch Peer-to-Peer-Verbindungen zwischen den Spielern aufgebaut werden, die niedrige Ping-Zeiten und eine hohe Bandbreite erlauben", sagte er.
Ein reiner LAN-Modus, bei dem für Multiplayer-Szenarien überhaupt keine Internet-Verbindung benötigt wird, wird es allerdings nicht mehr geben. Die nun diskutierte Variante würde es allerdings immerhin erlauben, weiterhin größere LAN-Parties zu veranstalten, ohne dass der gesamte Datenverkehr zwischen den Teilnehmern über eine möglicherweise zu schwache Internet-Verbindung geschleust werden muss.
Laut Canessa stehe noch nicht fest, ob nur zu Beginn oder auch zwischendurch immer wieder Verbindungen zu der Online-Plattform von Blizzard aufgebaut werden. Ist der Login aber erst einmal erfolgt, "können auch Peer-to-Peer-Verbindungen zwischen den Spielern aufgebaut werden, die niedrige Ping-Zeiten und eine hohe Bandbreite erlauben", sagte er.
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