Xbox-Chefin verrät, dass Project Helix eine "Geräte-Familie" ist

Xbox-Chefin Asha Sharma hat auf der Gamescom neue Details zur nächsten Xbox-Generation Project Helix enthüllt. Microsoft ent­wickelt gleich mehrere Endgeräte, um die lange bestehende Trennung zwischen PC- und Konsolenspielen aufzuheben.
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    Xbox plant neue Hardware-Familie

    Microsofts neue Konsolengeneration wird nicht aus einem einzigen Gerät bestehen. Auf der Gamescom 2026 in Köln bestätigte Xbox-CEO Asha Sharma, dass unter dem Codenamen Project Helix eine ganze Reihe neuer Endgeräte - sie sprach konkret von "Geräte-Familie" - entwickelt wird. Ziel ist es, eine Plattform zu schaffen, die sowohl klassische Konsolenspiele als auch PC-Titel nativ abspielen kann.

    Für die Umsetzung arbeitet das Unternehmen eng mit dem Hardware-Hersteller AMD zusammen, um spezielle Prozessoren zu entwerfen. Der Fokus liegt auf technischer Flexibilität, da die Welten von PC und Konsole verschmelzen sollen. Nutzer werden ihre gewohnten PC-Titel direkt auf der neuen Hardware ausführen können. Durch diese Architektur rückt das System näher an einen klassischen Computer heran, behält aber die optimierte Benutzeroberfläche bei.


    Vielfältige Modelle erwartet

    Sharma erklärte in einem Interview mit der BBC, dass das Team die Leistungsgrenzen für Project Helix weiter vorantreiben möchte. Microsoft plant, mit der neuen Gerätefamilie gezielt verschiedene Zielgruppen anzusprechen. Die Strategie der unterschiedlichen Preispunkte soll den Einstieg in das Ökosystem erleichtern.

    Neben klassischen stationären Konsolen umfasst die strategische Planung alternative Formfaktoren. Microsoft prüft aktiv die Ausweitung der Hardware auf mobile Einsatzgebiete sowie auf rein cloudbasierte Lösungen. Zu den bestätigten Konzepten für die neue Generation gehören:

    • Ein tragbares Gerät für den mobilen Einsatz
    • Ein Streaming-Stick für direktes Cloud-Gaming am Fernseher
    • Lizenzierte Systeme von autorisierten Drittherstellern

    Offene Details zum Laufwerk

    Ein ungelöster Punkt ist die zukünftige Unterstützung von physischen Datenträgern. Sharma äußerte sich während der Präsentation nicht eindeutig zu einem integrierten Disc-Laufwerk für die Modelle von Project Helix (bzw. Teile davon). Microsoft hat jedoch kürzlich ein Programm zur Umwandlung physischer Spiele in digitale Lizenzen gestartet. Das unterstreicht den wachsenden Fokus des Unternehmens auf die digitale Verbreitung von Software.

    Genaue technische Spezifikationen und offizielle Preise hat Microsoft noch nicht kommuniziert. Software-Entwickler werden vermutlich nächstes Jahr erste frühe Versionen der neuen Hardware erhalten, um ihre Spiele an die kommende Plattform anzupassen. Bis zur Markteinführung der Gerätefamilie vergehen also noch mindestens zwei Jahre - wohlgemerkt dann, wenn die Speicherkrise die Zeitpläne nicht noch weiter durcheinanderbringt.

    Was haltet ihr von der Idee einer Konsolen-Familie für PC- und Xbox-Spiele? Teilt eure Meinung gerne mit uns in den Kommentaren!

    Zusammenfassung
    • Microsoft plant neue Geräte-Familie unter dem Codenamen Project Helix
    • Die Hardware soll Konsolen- und PC-Spiele nativ abspielen können
    • Für die Entwicklung neuer Prozessoren arbeitet man eng mit AMD zusammen
    • Geplant sind stationäre Geräte, ein Handheld und ein Streaming-Stick
    • Noch unklar ist die Zukunft von physischen Laufwerken bei Project Helix
    • Entwickler erhalten vermutlich nächstes Jahr erste Test-Hardware

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