Erste Details zu Futuremark's 3D Mark04

Software Die englischsprachige Seite Beyond3D hat ein Interview mit Nicklas Renqvist, Patric Ojala und Tero Sarkkinen von Futuremark geführt. Dabei plauderten die Herren über erste Details zum kommenden Benchmark 3D Mark04. Dieser soll auf einer komplett neuen Engine basieren, die auf dynamische HLSL-Shader setzt. Grafikkarten der zweiten DirectX9-Generation werden besonders gefordert und bis an ihre Leistungsgrenze getrieben. Alle Tests verwenden das Shader Model 2.0 - auch ein Test für das Shader Model 3.0 wird enthalten sein.
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