Take-Two-Chef stellt klar: Deshalb bleibt PC bei GTA-6-Launch außen vor

Im Vorfeld des im November geplanten Starts von GTA 6 hat der Chef von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, erneut klargestellt, dass der lange erwartete sechste Teil der Spieleserie zunächst nicht für den PC erscheint. Das Kernpublikum mit Konsolen geht vor.

Konsolen-Kunden sind Kernpublikum für Rockstar

In einem Interview mit dem US-Wirtschaftsdienst Bloomberg hat Take-Two-Chef Zelnick deutlich gemacht, dass GTA VI aus ganz bestimmten Gründen nicht für den PC erscheint, sondern nur für die Spielkonsolen von Microsoft und Sony. Man habe sich schon zuvor immer auf die Konsolen konzentriert, weil man damit das Kernpublikum zufrieden stellen will, hieß es als Begründung.

Rockstar beginne bei derartigen Releases immer mit den Konsolen, weil man so die für das Unternehmen wichtigsten Konsumenten am besten erreichen und bedienen könne. Sei dieses Ziel nicht erreicht, werde es später auch schwer, weitere Nutzergruppen effektiv anzusprechen. Gleichzeitig gab Zelnick zu, dass sich die Lage im Markt mittlerweile stark zugunsten des PCs geändert habe.

Als Take-Two Ende der 2000er-Jahre begann, NBA 2K auf dem PC anzubieten, hätten diese Versionen des Spiels nur rund fünf Prozent der Verkäufe ausgemacht. Heutzutage könne der PC aber bei Major-Titeln bereits 45 bis 50 Prozent der Verkäufe ausmachen. Möglicherweise sieht Zelnick mit dem bevorzugten Konsolen-Launch auch eine Chance, später weitere große Einnahmen aus einem PC-Release von GTA 6 zu erzielen.

Take-Two und Rockstar haben bisher keinerlei Angaben über eine mögliche Einführung von GTA VI für den PC gemacht, weder was den Fakt an sich angeht, noch bezüglich eines Zeitplans. GTA VI wird jetzt erst am 19. November 2026 auf den Markt kommen. Mit seiner Äußerung versucht Zelnick wohl auch die seit geraumer Zeit umhergeisternden Gerüchte über eine mögliche Marketing-Kooperation mit Sony zu zerstreuen. Allerdings hatte man den Launch von GTA6 ohnehin bereits eindeutig auch für die Xbox Series X/S angekündigt. Take-Two bestätigt November-Launch, Marketing ab Sommer geplant.
Zusammenfassung
  • GTA 6 erscheint im November nicht für den PC, sondern nur für Konsolen
  • Take-Two-Chef Zelnick begründet den Ausschluss mit dem Kernpublikum
  • Rockstar will zuerst die wichtigsten Konsumenten auf Konsolen erreichen
  • Der PC-Marktanteil bei Major-Titeln ist auf 45 bis 50 Prozent gestiegen
  • Ein späteres PC-Release könnte zusätzliche Einnahmen generieren
  • Offizielle Angaben zu einem möglichen PC-Release gibt es bisher nicht
  • Zelnick versucht auch Gerüchte über eine Sony-Kooperation zu zerstreuen

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