Daten aus Rockstar-Hack enthüllen aberwitzige GTA-Online-Einnahmen

Kriminelle haben interne Daten des Entwicklers von GTA 6 veröffentlicht, nachdem eine Lösegeldforderung ignoriert wurde. Statt Rockstar Games oder Take-Two damit wie geplant zu schaden, sorgten die enthüllten Umsatzzahlen stattdessen für Kursgewinne.
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Erpressungsversuch schlägt fehl

Die Hackergruppe ShinyHunters hat ihre Drohung wahr gemacht und interne Dokumente von Rockstar Games im Internet veröffentlicht. Zuvor erbeuteten die Angreifer Daten über das Analysetool Anodot von den Cloud-Servern der GTA-6-Macher. Eine Lösegeldforderung in Höhe von 200.000 Dollar (etwa 169.268 Euro) ließ der Entwickler bewusst verstreichen. Rockstar Games betonte frühzeitig, dass der Vorfall den regulären Betrieb nicht stören werde.

Der jetzt veröffentlichte Datensatz mit über 76,6 Millionen Dateien enthält weder Quellcode von Spielen noch private Nutzerinformationen, sondern offenbart stattdessen detaillierte Finanzkennzahlen. Eine der interessantesten Informationen ist, dass der Mehrspielermodus Grand Theft Auto Online wöchentlich immer noch knapp 9,6 Millionen Dollar (etwa 8,14 Millionen Euro) generiert. Auf das Jahr hochgerechnet entspricht das Einnahmen von rund 500 Millionen Dollar (etwa 424 Millionen Euro). Die Einnahmen stammen primär aus dem Verkauf von Shark Cards, mit denen Nutzer virtuelle Währung erwerben.


Auch Daten zu Red Dead Online sind Teil der geleakten Dokumente. Mit wöchentlichen Einnahmen von rund 507.000 Dollar (etwa 430.000 Euro) bleibt das Spiel weit hinter GTA Online zurück, erwirtschaftet aber immer noch einen beträchtlichen Betrag.

Konsolen dominieren den Umsatz

Die Statistiken bieten auch Einblicke in das Spielerverhalten über verschiedene Plattformen hinweg. Die PlayStation 5 generiert aktuell die höchsten Einnahmen für das Studio. Im Gegensatz dazu investieren PC-Spieler weniger Geld in den Online-Modus von GTA und liegen bei den Umsätzen sogar hinter der älteren Xbox One. PC-Nutzer scheinen sich eher auf Einzelspieler-Inhalte und Mods zu konzentrieren.
Rockstar-Hack: UmsatzdatenRed Dead Online und GTA Online... Rockstar-Hack: Umsatzdaten...generieren enorme Umsätze
Wie VGC berichtet, konnten die Hacker mit der Veröffentlichung dieser Informationen Rockstar Games keinen Schaden zufügen - im Gegenteil. Der Finanzmarkt reagierte positiv auf die geleakten Zahlen. Der Aktienkurs des Mutterkonzerns Take-Two Interactive stieg kurz nach Handelsbeginn um fast 2,5 Prozent an. So erhöhte sich der Marktwert des Publishers zeitweise um eine Milliarde Dollar (etwa 846 Millionen Euro).

Während der aktuelle Vorfall einerseits aufzeigt, dass große Studios mit Sicherheitslücken in der Cloud-Infrastruktur kämpfen, zeigt er auch, dass Hacker mit Erpressung nicht immer ihre Ziele erreichen. Dass eine eigentlich geschädigte Firma aber sogar Profit aus ihrem eigenen Hack schlägt, dürfte die Ausnahme bleiben. Die Entwicklung von GTA 6 geht währenddessen ungestört weiter. Der geplante Veröffentlichungstermin bleibt weiterhin der 19. November 2026.

Der Leak zeigt die hohe Finanzkraft von GTA-Online. Gebt ihr selbst regelmäßig Geld in Online-Spielen aus? Teilt eure Erfahrungen gerne mit uns in den Kommentaren!

Zusammenfassung
  • Hackergruppe ShinyHunters erbeutete Daten von GTA-6-Entwickler Rockstar Games
  • Hacker leakten Rockstar-Daten nach ignorierter Lösegeldforderung
  • Datensatz umfasst 76,6 Millionen Dateien ohne Quellcode oder Nutzerdaten
  • GTA Online verdient laut Daten wöchentlich knapp 9,6 Millionen Dollar
  • Red Dead Online generiert rund 507.000 Dollar pro Woche
  • Take-Two-Aktie stieg nach dem Leak um fast 2,5 Prozent
  • GTA 6 erscheint weiter planmäßig am 19. November 2026

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