"Es wird ein Monster":
Ubisoft gibt Update zu The Division 3

Lange war es still, doch jetzt läuft die Produktion von The Division 3 auf Hochtouren. Ubisoft verspricht nicht weniger als ein echtes "Monster", das an die atmosphärische Wucht des ersten Teils anknüpfen soll. Kann der Shooter die Serie retten?
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Hohe Erwartungen an The Division 3

Ubisoft und das Entwicklerstudio Massive Entertainment haben bekräftigt, dass die Arbeiten an The Division 3 intensiv voranschreiten. Nachdem das Projekt bereits im September 2023 offiziell bestätigt wurde, blieb es lange still um den dritten Hauptteil der populären Looter-Shooter-Reihe. Das erklärte Ziel der Entwickler ist dabei keineswegs bescheiden: Der neue Titel soll an die kulturelle und kommerzielle Bedeutung des ersten Teils aus dem Jahr 2016 anknüpfen.

Während damals die technische Präsentation der Snowdrop-Engine und die dichte Atmosphäre eines verlassenen, verschneiten New Yorks für Aufsehen sorgten, müssen die Macher nun beweisen, dass sie dieses hohe Niveau in einem gesättigten Markt erneut erreichen können.


Für Spieler, die die technische Evolution der hauseigenen Engine verfolgen, ist die Entwicklung besonders spannend. Massive Entertainment muss die Erfahrungen aus jüngeren Großproduktionen wie Avatar: Frontiers of Pandora und Star Wars Outlaws in den neuen Titel einfließen lassen.

Insbesondere nach der Einstellung des Free-to-Play-Ablegers The Division Heartland und den hinter den Erwartungen zurückgebliebenen Verkaufszahlen des Star-Wars-Abenteuers liegt ein enormer Druck auf dem Studio in Malmö. Es gilt, mit der etablierten Kernmarke nicht nur grafisch, sondern auch spielerisch wieder einen vollen Erfolg zu verbuchen und die Aktionäre zu beruhigen.

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Ein "Monster" in der Entwicklung

Obwohl handfeste Details zum Gameplay oder ein Veröffentlichungsdatum noch immer auf sich warten lassen, konkretisierte der Executive Producer der Marke jetzt die interne Vision des Teams. Wie Julian Gerighty im Rahmen des "New Game+ Showcase" ausführte, befindet sich der Titel mittlerweile in der vollen Produktion. "Es entwickelt sich zu einem Monster", beschrieb Gerighty den aktuellen Status des Projekts und unterstrich damit die massiven Ambitionen des Publishers.

Gerighty betonte weiter, dass das Team innerhalb der Mauern von Massive extrem hart an etwas arbeite, das seiner Meinung nach einen ebenso großen Einfluss haben werde wie seinerzeit The Division 1. Die Aussage lässt aufhorchen, da der erste Teil trotz anfänglicher Kritik am Endgame und Diskussionen um ein Grafik-Downgrade Verkaufsrekorde für Ubisoft brach.

Er definierte das Genre der Shared-World-Shooter durch die Einführung der "Dark Zone" - einem Hybrid aus PvE und PvP - maßgeblich mit. Gerighty versicherte zudem, dass die Grundpfeiler der Serie erhalten bleiben: intensiver Online-Koop, tiefe RPG-Elemente und realistische Open-World-Szenarien stehen weiterhin im Mittelpunkt.

Glaubt ihr, dass Massive an den Erfolg des ersten Teils anknüpfen kann oder seid ihr skeptisch bezüglich der vollmundigen Versprechen eines "Monsters"? Teilt uns eure Einschätzung gerne in den Kommentaren mit!

Zusammenfassung
  • The Division 3 soll laut Massive Entertainment kulturell bedeutsam werden
  • Executive Producer Julian Gerighty bezeichnet das Projekt als 'Monster'
  • Der dritte Teil will an den Erfolg und die Atmosphäre des ersten Teils anknüpfen
  • Snowdrop-Engine-Weiterentwicklung nach Avatar und Star Wars Outlaws geplant
  • Nach Einstellung von The Division Heartland liegt großer Erfolgsdruck auf Massive
  • The Division 2 erhält weiterhin Updates und einen neuen DLC namens 'Survivors'
  • Die Veröffentlichung des dritten Teils wird vermutlich nicht vor 2027 stattfinden

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