Apple M1: Entwicklerin bringt Switch-Spiel auf ARM-Chip zum Laufen
Die neuen ARM-Macbooks von Apple sind dazu in der Lage, Switch-Spiele zu emulieren. Obwohl dabei mit großen Performance-Einschränkungen zu rechnen ist, hat eine Entwicklerin es geschafft, 'Super Mario Odyssey' auf einem M1-Chip auszuführen. Ohne Probleme ging das aber nicht.
Wie die Entwicklerin Sera Tonin Brocious auf Twitter schreibt, konnte sie einen Switch-Emulator auf einem neuen Macbook mit Apple M1-Chip zum Laufen bringen. Auf dem Gerät kam MacOS 11.0.1 zum Einsatz. Bei dem Emulator handelt es sich um das Tool Yuzu, das auf die Vulkan-API zurückgreift. Die Schnittstelle wird mit Hilfe der MoltenVK-Runtime auf Apples Grafikengine Metal übersetzt. Da das Mapping noch nicht perfekt funktioniert, kam es bei der Verwendung des Emulators zu zahlreichen Grafikfehlern und Abstürzen.
Das Switch-Spiel 'Super Mario Odyssey' wird auf einem Macbook mit ARM-CPU ausgeführt
Da es mit dem M1-Chip offenbar möglich ist, Switch-Spiele zu emulieren, könnte der Emulator bald auch auf iPhones und iPads laufen. Die mobilen Geräte greifen ebenfalls auf ARM-Prozessoren zurück. Damit das Tool gestartet werden kann, müsste Apple das Hypervisor-Framework für iOS und iPadOS freigeben. Ob und wann die Software zur Verfügung gestellt wird, ist allerdings noch unklar. Hierzu hat sich Apple bislang nicht offiziell geäußert. Siehe auch:
Das Switch-Spiel 'Super Mario Odyssey' wird auf einem Macbook mit ARM-CPU ausgeführt
Entwickler arbeiten an optimierter Version
Außerdem lässt die Performance der Technologie noch zu wünschen übrig. Super Mario Odyssey kann nur langsam gespielt werden, da in weiten Teilen des Games nicht die vollen 60 Bilder pro Sekunde erreicht werden können. Hierfür soll ebenfalls die Übersetzung von Vulkan auf Molten verantwortlich sein. Die Entwickler der Schnittstelle sollen bereits an einer optimierten Version arbeiten, damit Vulkan-Anwendungen zukünftig ohne größere Probleme auf den Macbooks ausgeführt werden können.Da es mit dem M1-Chip offenbar möglich ist, Switch-Spiele zu emulieren, könnte der Emulator bald auch auf iPhones und iPads laufen. Die mobilen Geräte greifen ebenfalls auf ARM-Prozessoren zurück. Damit das Tool gestartet werden kann, müsste Apple das Hypervisor-Framework für iOS und iPadOS freigeben. Ob und wann die Software zur Verfügung gestellt wird, ist allerdings noch unklar. Hierzu hat sich Apple bislang nicht offiziell geäußert. Siehe auch:
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