Google Stadia: GRID nutzt Streaming-Dienst für XXL-Multiplayer-Modus
Das Rennspiel GRID gehört zwar nicht zu den 12 Starttiteln für Google Stadia, will aber noch in diesem Jahr die Vorteile der neuen Streaming-Plattform voll ausnutzen. Im Interview verrät Codemasters, dass Stadia im Online-Multiplayer die Nase vor PCs und Konsolen hat.
Bereits im Vorfeld des Stadia-Launch am 19. November betonen verantwortliche Google-Manager die vergleichsweise hochgesteckten Ziele für den eigenen Cloud-Gaming-Service. Unter anderem will man ein Milliarden-Publikum ansprechen, nicht "nur" ein paar hundert Millionen. Und wenn man an Battle-Royale-Matches denkt, sollte man sich am besten schon einmal von der Begrenzung auf 100 Spieler verabschieden und im Bereich der Tausender denken. Unterstützt werden diese Ziele auch von Entwicklern und Publishern wie Codemasters, was in einem Interview zwischen den Kollegen von Wccftech und Mark Green, Development Director für GRID, deutlich wird.
"Die Entwicklung auf jeder neuen Hardware ist immer zu gleichen Teilen spannend und interessant. Vielleicht war der Bereich mit dem größten Unterschied das Streaming, aber auch die Fähigkeit von Stadia, so schnell mit anderen Stadia-Instanzen zu kommunizieren, dass neue Ideen für den Multiplayer entstanden sind. Zum Beispiel die Entwicklung eines ganz neues Modus für GRID Stadia, der 40 Autos gleichzeitig auf die Strecke bringt. Mit anderer Hardware ist das nicht möglich."
Google Stadia steht Vorbestellern ab dem 19. November zur Verfügung. Zum Start werden insgesamt 12 Spiele angeboten, darunter Titel wie Red Dead Redemption 2, Destiny 2: The Collection, Gylt, Mortal Kombat 11 und Assassin's Creed: Odyssey. Im weiteren Verlauf dieses Jahres ist der Release weiterer 14 Spiele geplant, zu denen neben Borderlands 3, Ghost Recon Breakpoint und Darksiders Genesis auch das Rennspiel GRID gehört. Ein genauer Zeitplan für den Launch der zweiten Spiele-Welle steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest.
Siehe auch:
Deutlich mehr Spieler im Multiplayer möglich
GRID gehört zu den ersten Titeln, welche die Rechenleistung und die neue Server-Architektur von Google Stadia zu ihrem Vorteil nutzen. Während der Online-Multiplayer auf dem Windows-PC und den Konsolen PlayStation 4 (PS4) sowie Xbox One lediglich für maximal 16 Spieler ausgelegt ist, erhält die Stadia-Version von GRID einen exklusiven 40-Spieler-Modus. Mark Green äußert sich dazu wie folgt:"Die Entwicklung auf jeder neuen Hardware ist immer zu gleichen Teilen spannend und interessant. Vielleicht war der Bereich mit dem größten Unterschied das Streaming, aber auch die Fähigkeit von Stadia, so schnell mit anderen Stadia-Instanzen zu kommunizieren, dass neue Ideen für den Multiplayer entstanden sind. Zum Beispiel die Entwicklung eines ganz neues Modus für GRID Stadia, der 40 Autos gleichzeitig auf die Strecke bringt. Mit anderer Hardware ist das nicht möglich."
Google Stadia steht Vorbestellern ab dem 19. November zur Verfügung. Zum Start werden insgesamt 12 Spiele angeboten, darunter Titel wie Red Dead Redemption 2, Destiny 2: The Collection, Gylt, Mortal Kombat 11 und Assassin's Creed: Odyssey. Im weiteren Verlauf dieses Jahres ist der Release weiterer 14 Spiele geplant, zu denen neben Borderlands 3, Ghost Recon Breakpoint und Darksiders Genesis auch das Rennspiel GRID gehört. Ein genauer Zeitplan für den Launch der zweiten Spiele-Welle steht zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest.
Siehe auch:
- Google Stadia: Übersicht der wichtigsten Infos, Preise & Termine
- Google Stadia: Exklusive Spiele sollen Konsolen alt aussehen lassen
- Google Stadia: Nicht alle Vorbesteller dürfen zum Release spielen
- Stadia: Google verspricht geringere Latenz als bei lokalem Gaming-PC
- Doom Eternal verschoben: Stadia verliert wichtigen Release-Titel
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