Xbox One: Online-Pflicht alle 24 Stunden bestätigt
einmal alle 24 Stunden mit dem Internet verbinden müsse, allerdings beeilte sich das Unternehmen danach, zu betonen, dass hier noch nichts entschieden sei.
Nun zeigt sich allerdings, dass Harrison bereits genau wusste, was er sagt. Denn Microsoft hat nun in einem Beitrag auf dem Blog Xbox Wire bestätigt, dass dieses Always On "Light" kommen wird. Darin schreiben die Macher der Xbox One, dass man maximal 24 Stunden offline spielen könne, danach werde aber eine Internet-Anbindung zwingend nötig.
Ist man auf einer Konsole eines Dritten eingeloggt, dann muss man zumindest stündlich ins Netz gehen, heißt es. Danach ist in beiden Fällen Offline-Gaming nicht mehr möglich, man kann aber zumindest auf Live-Fernsehen zugreifen oder eine Blu-ray oder DVD ansehen.
Microsoft geht in seiner Erläuterung davon aus, dass jeder künftige Xbox-One-Nutzer eine Breitband-Verbindung besitzt. Die Next-Gen-Konsole wird sich (in einem energetisch sparsamen Modus) auch automatisch aktualisieren, damit soll das Warten auf Updates ein Ende finden.
Empfohlen wird eine Verbindung von zumindest 1,5 Mbps (laut Microsoft liege der aktuelle globale Durchschnittswert bei 2,9 Mbps), dafür stehen ein Ethernet-Port sowie zwei WLAN-Antennen (802.11n), die das 5-GHZ-Band unterstützen, zur Verfügung.
Das Vorhandensein dieser Art der Online-Pflicht begründet Microsoft zum einen mit den Vorzügen diverser Cloud-Angebote, zum anderen werde sie aber auch benötigt, um zu überprüfen, ob man Spiele bekommen, verkauft oder verliehen hat.
Nach der Vorstellung der Xbox One Mitte Mai gab es zunächst keine Aussage zur bereits länger vermuteten bzw. befürchteten Online-Pflicht der Konsole. Microsoft-Manager Phil Harrison sagte in einem Interview kurz nach der Präsentation des Geräts, dass sich die Konsole Nun zeigt sich allerdings, dass Harrison bereits genau wusste, was er sagt. Denn Microsoft hat nun in einem Beitrag auf dem Blog Xbox Wire bestätigt, dass dieses Always On "Light" kommen wird. Darin schreiben die Macher der Xbox One, dass man maximal 24 Stunden offline spielen könne, danach werde aber eine Internet-Anbindung zwingend nötig.
Ist man auf einer Konsole eines Dritten eingeloggt, dann muss man zumindest stündlich ins Netz gehen, heißt es. Danach ist in beiden Fällen Offline-Gaming nicht mehr möglich, man kann aber zumindest auf Live-Fernsehen zugreifen oder eine Blu-ray oder DVD ansehen.
Microsoft geht in seiner Erläuterung davon aus, dass jeder künftige Xbox-One-Nutzer eine Breitband-Verbindung besitzt. Die Next-Gen-Konsole wird sich (in einem energetisch sparsamen Modus) auch automatisch aktualisieren, damit soll das Warten auf Updates ein Ende finden.
Empfohlen wird eine Verbindung von zumindest 1,5 Mbps (laut Microsoft liege der aktuelle globale Durchschnittswert bei 2,9 Mbps), dafür stehen ein Ethernet-Port sowie zwei WLAN-Antennen (802.11n), die das 5-GHZ-Band unterstützen, zur Verfügung.
Das Vorhandensein dieser Art der Online-Pflicht begründet Microsoft zum einen mit den Vorzügen diverser Cloud-Angebote, zum anderen werde sie aber auch benötigt, um zu überprüfen, ob man Spiele bekommen, verkauft oder verliehen hat.
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