Rockstar Games kündigt L.A. Noire für den PC an
Für die Playstation 3 und Xbox 360 ist L.A. Noire bereits seit Mai 2011 verfügbar und erfreut sich seitdem großer Beliebtheit, was sich in sehr guten Testergebnissen und ordentlichen Verkaufszahlen widerspiegelt. Die PC-Umsetzung soll von den britischen Rockstar-Entwicklern in Leeds geschaffen werden. Ursprünglich kommt das ungewöhnliche Action-Spiel aus Australien vom Team Bondi.
"L.A. Noire bietet Spielern die Möglichkeit, Kriminalfälle mit einer Mischung aus klassischer Action, der Suche nach Hinweisen und Verhören zu lösen, bei denen die Spieler jede feine Nuance in den Gesichtern der Schauspieler analysieren können, um die Wahrheit ans Licht zu bringen", erklären die Entwickler.
Die Entwickler legen also besonders viel Wert auf das Minenspiel der virtuellen Charaktere. Dazu setzen sie auf eine "bahnbrechende Performance Capture-Technologie". Sie soll bei der Berechnung von Feinheiten und Nuancen im Minenspiel sehr effektiv sein. Die Entwicklung erstreckte sich aufgrund der hohen Ziele über einen langen Zeitraum - seit 2004 war das Team Bondi mit L.A. Noire beschäftigt.
Für die PC-Version hat sich Rockstar Games einige Erweiterungen einfallen lassen. Statt nur die Steuerung an Maus und Tastatur anzupassen, soll es auch eine überarbeitete Grafik sowie einen besseren Sound geben. Zudem wird ein stereoskopischer 3D-Effekt hinzugefügt. Im Herbst 2011 wird man sich davon überzeugen können.
Weitere Videos: L.A. Noire
"L.A. Noire bietet Spielern die Möglichkeit, Kriminalfälle mit einer Mischung aus klassischer Action, der Suche nach Hinweisen und Verhören zu lösen, bei denen die Spieler jede feine Nuance in den Gesichtern der Schauspieler analysieren können, um die Wahrheit ans Licht zu bringen", erklären die Entwickler.
Die Entwickler legen also besonders viel Wert auf das Minenspiel der virtuellen Charaktere. Dazu setzen sie auf eine "bahnbrechende Performance Capture-Technologie". Sie soll bei der Berechnung von Feinheiten und Nuancen im Minenspiel sehr effektiv sein. Die Entwicklung erstreckte sich aufgrund der hohen Ziele über einen langen Zeitraum - seit 2004 war das Team Bondi mit L.A. Noire beschäftigt.
Für die PC-Version hat sich Rockstar Games einige Erweiterungen einfallen lassen. Statt nur die Steuerung an Maus und Tastatur anzupassen, soll es auch eine überarbeitete Grafik sowie einen besseren Sound geben. Zudem wird ein stereoskopischer 3D-Effekt hinzugefügt. Im Herbst 2011 wird man sich davon überzeugen können.
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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