Massiver Anstieg: Deutsche geben immer mehr für Spiele-Apps aus
Ein Anstieg von 54 Prozent auf 175 Millionen Euro im ersten Halbjahr 2015: Diese Zahlen kann der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, kurz BIU, in Bezug auf den Umsatz mit Spiele-Apps zu vermelden. Die fleißigsten Mobil-Zocker: die Erwachsenen.
Der deutsche Spiele-App-Markt wächst
Ein besonders kräftiges Wachstum verzeichnen dabei immer noch die Free-to-Play-Apps, die zwar kostenlos genutzt werden können, aber sehr oft Spieler mit In-App-Käufen zum Geldausgeben animieren. Wie der Bundesverband aufschlüsselt, entfallen 153 Millionen Euro, die in den letzten sechs Monate in der Branche umgesetzt wurden, auf solche Mikrostransaktionen. Alleine betrachtet ist hier eine Steigerung von 72 Prozent im Vergleich zum Vorjahrszeitraum zu verzeichnen.
"Spiele-Apps und hier insbesondere Free-to-Play-Spiele haben sich zu einem der stärksten Wachstumstreiber des Spielemarkts entwickelt. Dabei erobern Spiele-Apps nicht nur neue Zielgruppen, die vorher wenig oder gar nicht gespielt haben, sie erobern auch neue Plattformen wie Blu-ray-Player, Set-top-Boxen und Fernseher. Diese Entwicklungen werden das Marktsegment der Spiele-Apps auch in den kommenden Jahren weiter wachsen lassen", so der BSI in seiner Pressemitteilung.
Das größte Wachstum sehen die Beobachter aber bei über 50-Jährigen. So sollen 3,9 Millionen Menschen dieser Altersgruppe im ersten Halbjahr 2015 auf Smartphones oder Tablets gespielt haben, was einem Anstieg von 34 Prozent entspricht. Im Vergleichszeitraum im letzten Jahr waren 2,9 Millionen mobile Spieler über 50 Jahren registriert worden. Das Durchschnittsalter der Nutzer von Spiele-Apps in Deutschland liegt damit bei 35 Jahren.
In-App-Käufe bringen am meisten
Dynamisches Wachstum: So könnte man kurz beschreiben, was die Beobachter des BIU der deutschen Mobile-Gaming-Szene auch für dieses Jahr bescheinigen. Mit einem Umsatz von 175 Millionen Euro im ersten Halbjahr 2015 konnte die Industrie hierzulande ein Wachstum von 54 Prozent verzeichnen. Im Vorjahreszeitraum lagen die Umsätze demnach bei 114 Millionen Euro.
Der deutsche Spiele-App-Markt wächst
Ein besonders kräftiges Wachstum verzeichnen dabei immer noch die Free-to-Play-Apps, die zwar kostenlos genutzt werden können, aber sehr oft Spieler mit In-App-Käufen zum Geldausgeben animieren. Wie der Bundesverband aufschlüsselt, entfallen 153 Millionen Euro, die in den letzten sechs Monate in der Branche umgesetzt wurden, auf solche Mikrostransaktionen. Alleine betrachtet ist hier eine Steigerung von 72 Prozent im Vergleich zum Vorjahrszeitraum zu verzeichnen.
"Spiele-Apps und hier insbesondere Free-to-Play-Spiele haben sich zu einem der stärksten Wachstumstreiber des Spielemarkts entwickelt. Dabei erobern Spiele-Apps nicht nur neue Zielgruppen, die vorher wenig oder gar nicht gespielt haben, sie erobern auch neue Plattformen wie Blu-ray-Player, Set-top-Boxen und Fernseher. Diese Entwicklungen werden das Marktsegment der Spiele-Apps auch in den kommenden Jahren weiter wachsen lassen", so der BSI in seiner Pressemitteilung.
Ab 30 wird am meisten gespielt
Besonders fleißig beim mobilen Spielen sind nach der aktuellen Erhebung des Branchenverbandes "ältere Smartphone- und Tablet-Nutzer". Demnach sind 59 Prozent der mobilen Spieler 30 Jahre oder älter - vor einem Jahr lag der Wert 5 Prozent niedriger. Insgesamt macht diese Spieler-Gruppe 13 Millionen Deutsche aus.Das größte Wachstum sehen die Beobachter aber bei über 50-Jährigen. So sollen 3,9 Millionen Menschen dieser Altersgruppe im ersten Halbjahr 2015 auf Smartphones oder Tablets gespielt haben, was einem Anstieg von 34 Prozent entspricht. Im Vergleichszeitraum im letzten Jahr waren 2,9 Millionen mobile Spieler über 50 Jahren registriert worden. Das Durchschnittsalter der Nutzer von Spiele-Apps in Deutschland liegt damit bei 35 Jahren.
Thema:
Neueste Downloads
Neue Nachrichten
Beliebte Nachrichten
Videos
Meist kommentierte Nachrichten
Forum
-
BigBlueButton World 2026 findet vom 23. bis 25. Juni
d-hubs - vor 18 Minuten -
#WordCamp Europe 2026 - vom 4 - 6 Juni 2026 in Krakau
d-hubs - vor 2 Stunden -
Wie kann ich die Untertitel einem Video hinzufügen?
MiezMau - vor 3 Stunden -
Armbian Release 26.5.1 :: Unterstützung auf 338 Board
d-hubs - Gestern 19:38 Uhr -
LibreOffice-News: Office bald in Browser, Mobile und Cloud
d-hubs - Gestern 17:46 Uhr
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen