Rockstar stellt klar: GTA 5-Mods sind offline geduldet, Online nicht
Seit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 5 für den PC gibt es eine Diskussion um die Verwendung von Modifikationen. Die Fan-Anpassungen sorgten auch für Verwirrung, da es nicht klar war, ob Entwickler Rockstar diese generell verbietet oder nicht. Nun hat man glücklicherweise für Klarheit gesorgt: Im Einzelspielermodus werden Mods toleriert.
Ein großer Vorteil der PC-Version von Grand Theft Auto 5 (und natürlich vielen anderen Spielen auf dieser Plattform) ist die Möglichkeit, selbst das Spielerlebnis zu verändern. Doch eigentlich verbietet Rockstar derartige Modifikationen, jedenfalls kann man das so in den Nutzungsbedingungen (EULA) nachlesen. Zuletzt gab es auch schon Berichte, wonach Spieler für den Mod-Einsatz gebannt wurden - allerdings war bei diesen "roten Karten" nie so richtig klar, welche Modifikation dafür verantwortlich war.
Das bedeute zwar nicht, dass sich die Lizenzbestimmungen geändert hätten, aber das war auch schon beim Vorgänger so. Rockstar schreibt allerdings auch, dass jüngste GTA5-Updates den nicht geplanten Effekt hatten, dass manche Einzelspieler-Mods unbrauchbar wurden. Das sei aber keine Absicht gewesen und es wurde auch niemand deswegen gebannt.
Bei GTA Online ist das naturgemäß anders: Hier will und wird man nach wie vor gegen Veränderungen des Spiels vorgehen, weil man dadurch unfaire Vorteile bekommt und das Gameplay stört.
Offline ja, Online nein
In einer Frage/Antwort-Session hat Rockstar nun aber glücklicherweise Klartext gesprochen: Man werde Mods im Single Player (wie schon immer) dulden, in Online-Modus sind und bleiben sie verboten. Die Entwickler schreiben, dass sie nichts gegen solche Anpassungen haben, ganz im Gegenteil: "Wir haben die kreativen Bemühungen der PC-Modding-Community stets geschätzt und erinnern uns noch gerne etwa an die 'Zombie Invasion'- sowie die 'Original GTA Map'-Mod für GTA 4."Das bedeute zwar nicht, dass sich die Lizenzbestimmungen geändert hätten, aber das war auch schon beim Vorgänger so. Rockstar schreibt allerdings auch, dass jüngste GTA5-Updates den nicht geplanten Effekt hatten, dass manche Einzelspieler-Mods unbrauchbar wurden. Das sei aber keine Absicht gewesen und es wurde auch niemand deswegen gebannt.
Bei GTA Online ist das naturgemäß anders: Hier will und wird man nach wie vor gegen Veränderungen des Spiels vorgehen, weil man dadurch unfaire Vorteile bekommt und das Gameplay stört.
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