Viele Infos zum Shooter Battlefield 4 aufgetaucht
In rund einer Woche wird auf der Game Developers Conference (GDC) der neueste Teil der Battlefield-Reihe vorgestellt, soviel ist klar. Nun sind im Vorfeld zahlreiche Details zum Spiel des schwedischen Entwicklers Dice aufgetaucht.
Wie die Seite 'BF4Central' meldet, habe man von einer nach eigenen Angaben zuverlässigen Quelle zahlreiche Informationen zum kommenden Battlefield-Teil erfahren. Dabei soll es sich um denselben Informanten handeln, der vor kurzem das erste (scheinbar) offizielle Teaser-Artwork zum Spiel veröffentlicht hat.
Battlefield 4 soll demnach grundsätzlich "sehr ähnlich" zum Vorgänger sein. Beispielsweise sollen auch beim vierten Teil maximal 64 Spieler auf einer Multiplayer-Karte antreten dürfen, allerdings sollen die Maps größer und detaillierter sein. Das gilt nicht für aktuelle Konsolen, dort werden als Maximum 24 Teilnehmer angegeben.
Wohl echtes Teaser-Artwork zu Battlefield 4
Im vierten Teil soll es eine weitere Fraktion geben, zu US-Amerikanern und Russen soll eine "östliche/asiatische" hinzukommen. Letztere dürfte China sein, im 'Chiphell'-Forum heißt es, dass das Spiel dort spielt und zwar im Jahr 2020. Entsprechend wird es auch einige neue Multiplayer-Maps geben, die ein chinesisches Setting haben.
Battlefield 4 wird anfangs gleich viele Karten bieten wie der Vorgänger, die ersten Download-Inhalte sind bereits in Planung, es soll später auch "etliche" DLC-Pakete geben. BF4 soll vier spielbare Klassen bieten, im Vergleich zu Battlefield 3 sollen diese aber zusätzliche "Features und Optimierungen" mitbringen. Eine Rückkehr soll dabei auch das Commander-Feature feiern, allerdings dürfte sich dieses von jenem in BF2 unterscheiden. Ebenfalls neu sind angeblich Micro-Transaktionen.
Die Engine heißt erneut Frostbite 2 (erwähnt wird Versionsnummer 2.5, es ist aber unklar, ob das eine offizielle Bezeichnung ist). Eine technische Revolution sollte man nicht erwarten, Battlefield 4 sei eher eine "Evolution", heißt es. Lead-Plattform ist der PC, insbesondere dort wird man dynamische Wettereffekte (Sandstürme, Regen, Nebel, etc.) erleben können. Das Spiel soll auf allen aktuellen und künftigen Systemen spielbar sein, also auf PC, den derzeit erhältlichen Konsolen sowie PlayStation 4 und der kommenden dritten Xbox.
Battlefield 4 soll demnach grundsätzlich "sehr ähnlich" zum Vorgänger sein. Beispielsweise sollen auch beim vierten Teil maximal 64 Spieler auf einer Multiplayer-Karte antreten dürfen, allerdings sollen die Maps größer und detaillierter sein. Das gilt nicht für aktuelle Konsolen, dort werden als Maximum 24 Teilnehmer angegeben.
Wohl echtes Teaser-Artwork zu Battlefield 4
Im vierten Teil soll es eine weitere Fraktion geben, zu US-Amerikanern und Russen soll eine "östliche/asiatische" hinzukommen. Letztere dürfte China sein, im 'Chiphell'-Forum heißt es, dass das Spiel dort spielt und zwar im Jahr 2020. Entsprechend wird es auch einige neue Multiplayer-Maps geben, die ein chinesisches Setting haben.
Battlefield 4 wird anfangs gleich viele Karten bieten wie der Vorgänger, die ersten Download-Inhalte sind bereits in Planung, es soll später auch "etliche" DLC-Pakete geben. BF4 soll vier spielbare Klassen bieten, im Vergleich zu Battlefield 3 sollen diese aber zusätzliche "Features und Optimierungen" mitbringen. Eine Rückkehr soll dabei auch das Commander-Feature feiern, allerdings dürfte sich dieses von jenem in BF2 unterscheiden. Ebenfalls neu sind angeblich Micro-Transaktionen.
Die Engine heißt erneut Frostbite 2 (erwähnt wird Versionsnummer 2.5, es ist aber unklar, ob das eine offizielle Bezeichnung ist). Eine technische Revolution sollte man nicht erwarten, Battlefield 4 sei eher eine "Evolution", heißt es. Lead-Plattform ist der PC, insbesondere dort wird man dynamische Wettereffekte (Sandstürme, Regen, Nebel, etc.) erleben können. Das Spiel soll auf allen aktuellen und künftigen Systemen spielbar sein, also auf PC, den derzeit erhältlichen Konsolen sowie PlayStation 4 und der kommenden dritten Xbox.
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Witold PryjdaSenior Redakteur
Seit 1996 im Journalismus, ausgebildet an der Österreichischen Medienakademie. Sein Spektrum reicht von Robotern und KI über E-Autos bis zur Militärtechnik.
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