Electronic Arts will zukünftig auf die Community hören
Gegenüber 'Eurogamer' sagte er, dass man sich in einigen Punkten ändern muss. Das betrifft vor allem die Entwickler selbst, die in vielen Bereichen offener, direkter und kommunikativer sein müssten. Moore sprach sich dafür aus, den Entwicklern den direkten Kontakt mit der Community nicht mehr zu untersagen, auch wenn sich die Marketing-Abteilung dabei unwohl fühlt.
Erste Fortschritte konnte man bereits erzielen, nachdem es in der Vergangenheit schwere Defizite in Sachen Kommunikation gegeben hat. So wurde den Entwicklern verboten, bestimmte Dinge gegenüber der Community anzusprechen. Auch ein Training zum Umgang mit Medien und Öffentlichkeit gab es bis vor einer Weile nicht.
Ein weiterer Schritt in die richtige Richtung war die Einstellung von Vollzeitkräften, die sich ausschließlich mit Beiträgen in Foren und auf weiteren Plattformen beschäftigen. Auf Basis der daraus gewonnenen Erkenntnisse konnte man bereits den einen oder anderen Patch entwickeln. Filtert man den Unsinn heraus, erhält man oft intelligente Hinweise, erklärte Moore.
Neueste Downloads
Beliebt im Preisvergleich
- Adventure/RPG:
Neue Nachrichten
Beliebte Nachrichten
Videos
Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
Ich empfehle ...
Meist kommentierte Nachrichten
Forum
-
Mecklenburg-Vorpommern wagt es - setzt sich ab von Microsoft
d-hubs - Gestern 18:23 Uhr -
Ventoy: das Tool zur Erstellung eines bootfähigen USB-Sticks
d-hubs - Vorgestern 16:46 Uhr -
Home Assistant 2026.7 ::
d-hubs - 06.07. 14:38 Uhr -
Tails - die Linux-Distribution, die konsequent auf Privatsphäre und An
d-hubs - 06.07. 13:49 Uhr -
Dr.Parted Live 26.07: eine bootfähige GNU/Linux-Distri
d-hubs - 04.07. 19:10 Uhr
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen