StarCraft 2: Blizzard zensiert unzüchtige Karten
Bereits beim ersten Teil von "StarCraft" machten sich einige Spieler einen Spaß daraus, Multiplayer-Karten mit einer schlüpfrigen Botschaft zu erstellen. Wälder ergaben aus der Vogelperspektive anstößige Abbildungen und Einheiten bildeten auf der Übersichtskarte einen Schriftzug. Bei "StarCraft 2" läuft es nicht anders, nur dass Blizzard diesmal dagegen vorgeht.
So hat der US-amerikanische Spieler "Cyrileo" eine Multiplayer-Map erstellt und über das Battle.net veröffentlicht, bei der die leuchtenden Einheitenmarkierungen auf der Übersichtskarte unter bestimmten Umständen das Wort "Ass" ergeben haben. Blizzard löschte die Karte und entzog Cyrileo die Rechte, um der Community weiterhin Maps zur Verfügung zu stellen.
Im offiziellen Forum hat Blizzard eine kurze Stellungnahme veröffentlicht. Demnach ermutigt man die Spieler, selbst erstellte Karten zu veröffentlichen, allerdings unterzieht man sie einer Prüfung. Man stelle sicher, dass sie zu einer angenehmen und sicheren Atmosphäre für alle beitragen. Wer gegen diese Regel verstößt, muss mit einer Löschung seiner Karte rechnen und wird von Blizzard kontaktiert.
Blizzard verfügt nach eigenen Angaben über ein 20-köpfiges Team, dass diese Arbeit erledigt. Auch bei "Warcraft 3" hat es diese Form der Überprüfung gegeben, allerdings deutlich unstrukturierter. Bei "StarCraft 2" wird systematischer und damit auch gründlicher vorgegangen.
So hat der US-amerikanische Spieler "Cyrileo" eine Multiplayer-Map erstellt und über das Battle.net veröffentlicht, bei der die leuchtenden Einheitenmarkierungen auf der Übersichtskarte unter bestimmten Umständen das Wort "Ass" ergeben haben. Blizzard löschte die Karte und entzog Cyrileo die Rechte, um der Community weiterhin Maps zur Verfügung zu stellen.
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Blizzard verfügt nach eigenen Angaben über ein 20-köpfiges Team, dass diese Arbeit erledigt. Auch bei "Warcraft 3" hat es diese Form der Überprüfung gegeben, allerdings deutlich unstrukturierter. Bei "StarCraft 2" wird systematischer und damit auch gründlicher vorgegangen.
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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