Starcraft 2: 1 Million Spiele am ersten Tag verkauft
Gut 48 Stunden nach dem Verkaufsstart konnten über 1,5 Millionen Exemplare von Starcraft 2: Wings of Liberty abgesetzt werden. Der Startschuss für den Verkauf erfolgte am 27. Juli gleichzeitig in Nordamerika, Europa, Südkorea, Australien, Neuseeland, Russland, Chile, Brasilien, Indonesien, Malaysia, Thailand, Argentinien, Singapur, den Philippinen, sowie in Taiwan, Hong Kong und Macau.
In elf verschiedenen Sprachen und auf fünf Kontinenten wurde der Titel von Blizzard an diesem Tag offiziell auf den Markt gebracht. Auf diese Weise wollte man sicherstellen, dass so viele Käufer wie möglich gleich am ersten Tag den neuen Teil der Starcraft-Reihe spielen können.
Der Analyst Mike Hickey von Janco Partners geht davon aus, dass Starcraft 2 im laufenden Finanzjahr rund sieben Millionen Mal verkauft werden könnte. Diese Entwicklung würde einen Umsatz von 350 Millionen US-Dollar und einen Gewinn von über 170 Millionen US-Dollar für Blizzard bedeuten.
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In elf verschiedenen Sprachen und auf fünf Kontinenten wurde der Titel von Blizzard an diesem Tag offiziell auf den Markt gebracht. Auf diese Weise wollte man sicherstellen, dass so viele Käufer wie möglich gleich am ersten Tag den neuen Teil der Starcraft-Reihe spielen können.
Der Analyst Mike Hickey von Janco Partners geht davon aus, dass Starcraft 2 im laufenden Finanzjahr rund sieben Millionen Mal verkauft werden könnte. Diese Entwicklung würde einen Umsatz von 350 Millionen US-Dollar und einen Gewinn von über 170 Millionen US-Dollar für Blizzard bedeuten.
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