Microsofts Zune mutiert zur tragbaren Spielkonsole
Die Entwicklungsumgebung XNA wird man in der Version 3.0 um entsprechende Funktionen erweitern. Damit lassen sich dann nicht nur Spiele für den PC und die Xbox 360 entwickeln, sondern auch für den Zune. In San Francisco zeigte Microsoft das Spiel "Zauri", das auf dem Zune läuft und sogar über einen Multiplayer-Modus verfügt, der über die im Player integrierte WLAN-Schnittstelle eine Verbindung zu anderen Spielern aufbaut.
Der Soundtrack für die Spiele kann direkt aus der Musikbibliothek des Zune bezogen werden. Zudem hat man die Möglichkeit, die selbst entwickelten Spiele über den Online-Dienst Xbox Live anzubieten. Dort kann man die Eigenkreationen von den anderen Nutzern bewerten lassen. Einzige Voraussetzung ist die Nutzung von XNA für die Entwicklung des Titels.
Die "Xbox Live Community Games", so der offizielle Titel, sollen dabei helfen, die Anzahl der für die Xbox 360 verfügbaren Spiele zu verdoppeln. In Deutschland wird man die tragbare Spielekonsole Zune vorerst nicht kaufen können, da Microsoft das Gerät außerhalb der USA noch nicht anbietet.
Das XNA Game Studio 3.0 soll noch in diesem Frühjahr in einer Vorabversion veröffentlicht werden. Mit der finalen Version kann man laut Microsoft erst zum Ende des Jahres rechnen. Ein Konkurrent für Sonys PSP wird der Zune damit allerdings nicht. Die Grafikleistung soll für anspruchsvolle 3D-Spiele nicht ausreichen, Microsoft will aber alle Möglichkeiten ausschöpfen, so das Unternehmen.
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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