GTA 7 in Tokio, London oder Paris? Das sagen die Macher zum Setting
Die Grand-Theft-Auto-Reihe ist seit Jahrzehnten fest mit der amerikanischen Kultur verwurzelt. Doch wie steht es um GTA 7 oder einen Ableger, der in einer anderen Region der Welt spielt? Die Entwickler schließen internationale Schauplätze zumindest nicht aus.
Ausschließen wollte er einen solchen Schritt nicht ("Never say never"), ein derartiges Vorhaben scheint aber nicht unmittelbar bevorzustehen. Der Entwickler schränkte ein, dass es in den Vereinigten Staaten noch enorm viel zu entdecken gebe. Um die Spielwelt authentisch zu gestalten, besuchten die Macher für den neuesten Teil exzentrische Bars auf den Florida Keys, begleiteten Polizisten auf Schichten und hielten sich bis tief in die Nacht in Clubs auf.
Laut Rockstar Games sind gegenüber dieser Version Amerikas ohnehin alle Außenstehende, ganz gleich, wo sie leben. Niemand erlebe das dort dargestellte Amerika in seiner absoluten Vollständigkeit. Die Marke ist tief mit der amerikanischen Kultur verbunden. Der ehemalige Autor Dan Houser erklärte 2025, dass sich ein Hauptspiel nur schwer in ein anderes Land übertragen ließe. Die Serie lebe stark von überzogenen Charakteren und der Waffenkultur.
Auch bei der Konzeption von GTA 6 standen Teile Südamerikas auf dem Plan. Das als Project Americas gestartete Vorhaben wurde jedoch aufgrund begrenzter Ressourcen verkleinert. Laut Technical Director Phil Hooker kann die für GTA 6 entwickelte Engine auch für kommende Projekte genutzt werden. Vorerst können Vorbesteller auf den Konsolen von Xbox und PlayStation den 210 Gigabyte großen Download starten.
Würdet ihr ein GTA in Europa oder Asien begrüßen oder gehört das amerikanische Setting für euch zwingend dazu? Teilt eure Gedanken gerne in den Kommentaren mit uns!
Siehe auch:
- GTA 6 erscheint am 19. November und führt Spieler in den Staat Leonida
- Rob Nelson schließt Schauplätze außerhalb der USA künftig nicht völlig aus
- Ein Auslandswechsel scheint jedoch nicht unmittelbar bevorzustehen, da die USA viel bieten
- Für Authentizität besuchte das Team Bars, begleitete Polizisten und erkundete Clubs
- GTA London erschien 1999, während Tokio verworfen und Paris angeblich geplant wurde
Zukunft fernab von Vice City
Wenn am 19. November GTA 6 erscheint, tauchen Spieler erneut in eine fiktive Version der Vereinigten Staaten ein. Der an Florida angelehnte Bundesstaat Leonida reiht sich nahtlos in die Historie der Serie ein, die sich in den vergangenen 25 Jahren auf fiktive Abbilder von New York, Miami und Kalifornien konzentrierte. In einem Interview sprach Co-Studioleiter Rob Nelson über die Möglichkeit, das Setting zukünftig aus den USA herauszuverlagern.Ausschließen wollte er einen solchen Schritt nicht ("Never say never"), ein derartiges Vorhaben scheint aber nicht unmittelbar bevorzustehen. Der Entwickler schränkte ein, dass es in den Vereinigten Staaten noch enorm viel zu entdecken gebe. Um die Spielwelt authentisch zu gestalten, besuchten die Macher für den neuesten Teil exzentrische Bars auf den Florida Keys, begleiteten Polizisten auf Schichten und hielten sich bis tief in die Nacht in Clubs auf.
Laut Rockstar Games sind gegenüber dieser Version Amerikas ohnehin alle Außenstehende, ganz gleich, wo sie leben. Niemand erlebe das dort dargestellte Amerika in seiner absoluten Vollständigkeit. Die Marke ist tief mit der amerikanischen Kultur verbunden. Der ehemalige Autor Dan Houser erklärte 2025, dass sich ein Hauptspiel nur schwer in ein anderes Land übertragen ließe. Die Serie lebe stark von überzogenen Charakteren und der Waffenkultur.
Ausflüge nach London und Tokio
Komplett neu ist der Gedanke an internationale Schauplätze nicht. Bereits 1999 erschien mit GTA London 1969 eine Erweiterung für das erste Serienspiel für Windows-PCs und die PlayStation. Eine kostenlose Prequel-Mission ins Jahr 1961 ergänzte das Paket. Im Jahr 2003 gab es zudem Pläne für einen Ableger in Tokio, der jedoch verworfen wurde. Für GTA 5 war angeblich eine Erweiterung angedacht, die teilweise in Paris spielen sollte.Auch bei der Konzeption von GTA 6 standen Teile Südamerikas auf dem Plan. Das als Project Americas gestartete Vorhaben wurde jedoch aufgrund begrenzter Ressourcen verkleinert. Laut Technical Director Phil Hooker kann die für GTA 6 entwickelte Engine auch für kommende Projekte genutzt werden. Vorerst können Vorbesteller auf den Konsolen von Xbox und PlayStation den 210 Gigabyte großen Download starten.
Würdet ihr ein GTA in Europa oder Asien begrüßen oder gehört das amerikanische Setting für euch zwingend dazu? Teilt eure Gedanken gerne in den Kommentaren mit uns!
Siehe auch:
- Rockstar verrät: So riesig wird die Spielwelt von GTA 6 wirklich
- Grand Theft Auto 6: Viele neue Details zur riesigen Welt von GTA 6
- GTA 6 immer mit 30 FPS: Rockstar nennt Details zu Framerate und mehr
- GTA 6: Online-Modus früher als gedacht? Was am PS5-Leak dran ist
- GTA 6: Neues Gameplay taucht völlig überraschend in South Park auf
Thema:
Stefan TrunzikLeitender Redakteur bei WinFuture.de
IT-Journalist seit 2003, der Hardware, Spiele und Gadgets selbst im Alltag testet. Sein Fokus liegt auf Kaufberatung und Verbraucherthemen.
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