Rockstar verrät: So riesig wird die Spielwelt von GTA 6 wirklich

Kurz vor dem Release von Grand Theft Auto 6 gibt es neue Details zur Spielwelt. Die Karte fällt gigantisch aus und reicht beinahe an die Gesamtfläche der drei vorherigen Titel des Entwicklers heran. Auch die Dichte nimmt laut Rockstar Games stark zu.
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WinFuture/Symbolbild
  • Am 19. November erscheint GTA 6 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S
  • Die Landmasse ist fast so groß wie bei GTA 4, GTA 5 und RDR2 zusammen
  • Allein Vice City besitzt die doppelte Fläche von Los Santos aus GTA 5
  • Rockstar Games bietet nun deutlich mehr handgefertigte Innenräume an
  • Entscheidungen von Jason und Lucia fließen in ein Kriminalprofil ein
  • Gerüchten zufolge umfasst das Spiel rund 201 verschiedene Missionen

Ausmaße der neuen Spielwelt

Am 19. November erscheint GTA 6 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Wenige Wochen vor der Veröffentlichung gibt Rockstar Games konkrete Einblicke in die Dimensionen des fiktiven Bundesstaates Leonida. Spieler erwartet eine Karte, deren reine Landmasse beinahe so groß ist wie die spielbaren Gebiete von Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption 2 zusammen.

Seit dem Release von GTA 5 im Jahr 2013 warten Fans auf einen Nachfolger, und Co-Studioleiter Aaron Garbut sprach über den Druck, diese Erwartungen zu erfüllen. Die neue Welt ist laut dem Studio etwa doppelt so groß wie die des Vorgängers und dreimal so umfangreich wie die Karte des 2018 veröffentlichten Red Dead Redemption 2. Allein die Metropole Vice City nimmt die doppelte Fläche von Los Santos ein.


Dichte und begehbare Gebäude

Wie das Edge Magazine in einer Titelstory berichtet, setzt Rockstar Games nicht nur auf eine weitläufige Fläche. Garbut betont die Dichte der Spielwelt. Das Spiel bietet wesentlich mehr handgefertigte Innenräume als alle bisherigen Titel des Unternehmens. Jede Gasse sei so detailliert und interessant gestaltet wie die anderen, wobei Garbut angab, selbst nach jahrelanger Entwicklung noch immer Orte zu entdecken, die er zuvor nie gesehen habe.

Zudem floss die Kritik an den eher leeren Wüstengebieten im Norden der Karte von Grand Theft Auto 5 in die Gestaltung der Randgebiete von Leonida ein. Bei der Entwicklung sei das Ziel gewesen, keine Kompromisse bei der Interaktivität, der Geschichte oder der offenen Welt einzugehen.

Spielmechaniken und weitere Gerüchte

Abseits der Karte führt der Entwickler ein Kriminalprofil-System ein. Das System verfolgt die Entscheidungen der beiden Hauptfiguren Jason und Lucia auf einer Skala, die von professionellem Vorgehen bis hin zu unverbesserlichem Verhalten reicht. Das Profil soll laut Rockstar steuern, wie sich die Handlung im Spielverlauf entfaltet.

Während die Dateigröße auf der PlayStation 5 laut einem mutmaßlichen Datenbankeintrag bei 210 Gigabyte liegen soll, kursieren auch unbestätigte Gerüchte über den Umfang der Geschichte. Ein Nutzer auf der Plattform X behauptet, dass das Spiel 201 Hauptmissionen umfassen könnte. Eine offizielle Bestätigung dafür steht noch aus - ebenso wie für die Spekulationen rund um eine zeitnahe PC-Version von GTA 6.

Werdet ihr euch zum Release direkt in die riesige Welt von Leonida stürzen oder wartet ihr auf die PC-Version? Teilt eure Pläne gerne in den Kommentaren mit uns!

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Stefan Trunzik

Leitender Redakteur bei WinFuture.de

IT-Journalist seit 2003, der Hardware, Spiele und Gadgets selbst im Alltag testet. Sein Fokus liegt auf Kaufberatung und Verbraucherthemen.

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