Virales Interview: GTA-6-Chef Zelnick zerlegt unvorbereitete Reporterin
Kurz vor der Veröffentlichung von GTA 6 sorgt ein Interview mit dem Chef von Take-Two Interactive für Aufmerksamkeit. Eine Redakteurin warf dem Publisher vor, zu wenige Hits zu haben. Die Reaktion des CEOs spricht Bände.
Die Journalistin Jessica Toonkel vom Wall Street Journal sprach direkt zu Beginn davon, dass der Konzern womöglich zu abhängig von einem einzigen Titel sei. Das Publikum reagierte auf die Behauptung mit Kichern, während Zelnick zunächst verwirrt dreinblickte.
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In der Realität offenbart ein Blick auf das Portfolio des Publishers eine der wertvollsten Sammlungen an Franchises der gesamten Branche. Selbst Entwicklerstudio Rockstar Games, das für Grand Theft Auto verantwortlich ist und allein vom 2013 erschienenen Grand Theft Auto 5 bis heute über 230 Millionen Exemplare verkaufen konnte, hat mit weiteren Marken wie Red Dead Redemption und den Online-Ablegern der beiden Spielereihen einen enorm erfolgreichen Katalog.
Die Annahme, dass GTA 6 für Take-Two so etwas wie ein Rettungsanker sein muss, zeigt, dass vermutlich nicht nur die falsche Person für das Interview ausgewählt wurde, sondern dass Toonkel anschließend nicht einmal die grundlegendsten Informationen zum Publisher recherchiert hat. 30 Sekunden im Internet hätten wahrscheinlich gereicht, um zu wissen, dass GTA 5 und Red Dead 2 zwei der größten und erfolgreichsten Spiele aller Zeiten sind. Gleichzeitig ist an der Antwort von Zelnick zu sehen, wie gelassen man bleiben kann, wenn man "die Fakten" und über eine Milliarde verkaufte Spiele in den letzten 20 Jahren im Rücken hat.
Hättet ihr bei so einem unvorbereiteten Gegenüber auch die Beherrschung behalten? Teilt eure Gedanken zu dem Interview gerne unten in den Kommentaren mit uns!
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Siehe auch:
- Eine Journalistin unterstellte Take-Two zu wenige Hits im eigenen Katalog
- CEO Strauss Zelnick wies die Kritik mit Verweis auf Fakten ruhig zurück
- Take-Two besitzt 15 Reihen mit jeweils über fünf Millionen Verkäufen
- Grand Theft Auto 5 verkaufte sich bis heute über 230 Millionen Mal
- Das Portfolio umfasst Hits wie Red Dead Redemption sowie NBA 2K und WWE 2K
Interview-Frage sorgt für Belustigung
Zwei Wochen vor der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 ist Take-Two-Interactive-CEO Strauss Zelnick auf PR-Tour. Während die Branche vor allem über die gigantische Welt des Spiels oder das zum Teil verrückt detaillierte Gameplay spricht, sah sich Zelnick jetzt im Rahmen eines Interviews mit einer ungewöhnlichen Situation konfrontiert. Auf einer Technologiekonferenz wurde er von einer scheinbar schlecht vorbereiteten Interviewerin gefragt, wie er mit der Sorge umgehe, dass das Unternehmen abseits von GTA 6 nicht genügend Hits in seinem Katalog habe.Die Journalistin Jessica Toonkel vom Wall Street Journal sprach direkt zu Beginn davon, dass der Konzern womöglich zu abhängig von einem einzigen Titel sei. Das Publikum reagierte auf die Behauptung mit Kichern, während Zelnick zunächst verwirrt dreinblickte.
Auf YouTube ansehenZelnick verweist auf "die Fakten"
Doch der Manager ließ sich nicht aus der Ruhe bringen. Zelnick entgegnete nur trocken, dass Take-Two 15 verschiedene Spielereihen habe, von denen jede einzelne bei ihrer Veröffentlichung mindestens fünf Millionen Einheiten absetzen konnte. Er forderte sein Gegenüber auf, "die Fakten" zu prüfen.In der Realität offenbart ein Blick auf das Portfolio des Publishers eine der wertvollsten Sammlungen an Franchises der gesamten Branche. Selbst Entwicklerstudio Rockstar Games, das für Grand Theft Auto verantwortlich ist und allein vom 2013 erschienenen Grand Theft Auto 5 bis heute über 230 Millionen Exemplare verkaufen konnte, hat mit weiteren Marken wie Red Dead Redemption und den Online-Ablegern der beiden Spielereihen einen enorm erfolgreichen Katalog.
Weiterer Spielekatalog
Weiterhin veröffentlicht Take-Two Interactive jährlich Sportspiele wie NBA 2K und WWE 2K. Ersteres ist laut Zelnick das zweitgrößte Sportspiel-Franchise der Welt und das größte in Nordamerika. Zum weiteren Katalog gehören zudem etablierte Marken wie BioShock, Borderlands und die Strategieserie Civilization. Auch im mobilen Sektor ist Take-Two mit Titeln wie Words with Friends, Empires and Puzzles sowie Good Poker vertreten.Die Annahme, dass GTA 6 für Take-Two so etwas wie ein Rettungsanker sein muss, zeigt, dass vermutlich nicht nur die falsche Person für das Interview ausgewählt wurde, sondern dass Toonkel anschließend nicht einmal die grundlegendsten Informationen zum Publisher recherchiert hat. 30 Sekunden im Internet hätten wahrscheinlich gereicht, um zu wissen, dass GTA 5 und Red Dead 2 zwei der größten und erfolgreichsten Spiele aller Zeiten sind. Gleichzeitig ist an der Antwort von Zelnick zu sehen, wie gelassen man bleiben kann, wenn man "die Fakten" und über eine Milliarde verkaufte Spiele in den letzten 20 Jahren im Rücken hat.
Hättet ihr bei so einem unvorbereiteten Gegenüber auch die Beherrschung behalten? Teilt eure Gedanken zu dem Interview gerne unten in den Kommentaren mit uns!
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Felix KrauthRedakteur für Windows & Hardware
War Game Designer, bevor er Journalist wurde, und testet Spiele bis heute selbst. Sein Spektrum reicht von der FritzBox über Windows 11 und Apple bis zu Gaming.
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