ReactOS: Half-Life läuft erstmals unter 'Open-Source Windows'
Das Community-Projekt ReactOS hat seit Jahrzehnten das Ziel, ein "Open-Source Windows" zu schaffen, das mit Programmen und Treibern kompatibel ist, die für Microsofts Betriebssystem entwickelt wurden. Jetzt hat man einen Meilenstein erreicht: Half-Life läuft.
Gemeint ist damit nicht, dass man Half-Life in einem Emulator oder einer virtuellen Maschine zum Laufen bringt. Stattdessen soll die reguläre, im Jahr 1998 erstmals für Windows erschienene Originalversion des legendären Shooters auf ReactOS gestartet werden können.
Half-Life unter ReactOS
Half-Life unter ReactOS
Auch zu den möglichen Bildwiederholraten und anderen Details liegen keine Angaben vor. Das für die Inbetriebnahme von Half-Life unter ReactOS verwendete System war ein Dell-OptiPlex-990-Desktop-PC auf Basis eines Intel Core i5-2400 mit vier 3,1 Gigahertz schnellen Rechenkernen und einem Gigabyte an Arbeitsspeicher sowie einer Nvidia-GeForce-8400-GS-Grafikkarte. Dabei handelt es sich um eine Grundkonfiguration, wie sie um 2012 üblich war, auch wenn der Arbeitsspeicher selbst damals sehr dürftig gewesen sein dürfte.
Dass ein altes Spiel auf einer alten Plattform läuft, ist im Grunde nichts Besonderes, man muss sich aber die Umstände vor Augen führen, unter denen die Entwickler von ReactOS dies bewerkstelligt haben. So arbeiten nur einige wenige Menschen an dem Projekt, die obendrein unter allen Umständen darauf achten müssen, keinerlei Microsoft-Code zu verwenden, um nicht gegen das Urheberrecht des US-Softwarekonzerns zu verstoßen.
Insofern ist durchaus bemerkenswert, dass die ReactOS-Entwickler in der Lage sind, Half-Life auf ihrem "Open-Source Windows" laufen zu lassen, zumal sie zumindest offiziell keinen Zugriff auf den geschlossenen Quellcode des Microsoft-Betriebssystems haben.
Siehe auch:
- ReactOS wird seit 30 Jahren entwickelt und will ein Open-Source-Windows sein
- Half-Life ließ sich auf ReactOS starten - erstmals ohne Emulator oder VM
- Das Spiel lief in einem 300x200 Pixel großen Fenster auf dem Bildschirm
- Getestet wurde auf einem Dell OptiPlex 990 mit Intel Core i5-2400 Prozessor
- Nur wenige Entwickler arbeiten an ReactOS und meiden jeden Microsoft-Code
- Das Team hatte keinen Zugriff auf den geschlossenen Quellcode von Microsoft
Tüftler-Team erreicht Meilenstein
ReactOS wird schon seit ganzen 30 Jahren entwickelt und das Team dahinter versucht seitdem, ein binärkompatibles Betriebssystem zu schaffen, bei dem Treiber und Programme verwendet werden können, die ursprünglich für Windows entwickelt wurden. Jetzt wurde verkündet, dass man in der Lage ist, das einst äußerst populäre Spiel Half-Life auf ReactOS zu starten.Gemeint ist damit nicht, dass man Half-Life in einem Emulator oder einer virtuellen Maschine zum Laufen bringt. Stattdessen soll die reguläre, im Jahr 1998 erstmals für Windows erschienene Originalversion des legendären Shooters auf ReactOS gestartet werden können.
Half-Life unter ReactOS
Half-Life unter ReactOS
Im Fenster, mit 300 x 200 Pixeln, trotzdem beachtlich
Auf Screenshots, die das ReactOS-Team über X/Twitter veröffentlicht hat, ist das Menü von Half-Life ebenso zu sehen wie das in einem kleinen Fenster laufende Spiel selbst. Ob der Betrieb im Vollbildschirmmodus oder nur in dem 300 x 200 Pixel großen Fenster möglich ist, ließ der Post der Entwickler offen.Auch zu den möglichen Bildwiederholraten und anderen Details liegen keine Angaben vor. Das für die Inbetriebnahme von Half-Life unter ReactOS verwendete System war ein Dell-OptiPlex-990-Desktop-PC auf Basis eines Intel Core i5-2400 mit vier 3,1 Gigahertz schnellen Rechenkernen und einem Gigabyte an Arbeitsspeicher sowie einer Nvidia-GeForce-8400-GS-Grafikkarte. Dabei handelt es sich um eine Grundkonfiguration, wie sie um 2012 üblich war, auch wenn der Arbeitsspeicher selbst damals sehr dürftig gewesen sein dürfte.
Dass ein altes Spiel auf einer alten Plattform läuft, ist im Grunde nichts Besonderes, man muss sich aber die Umstände vor Augen führen, unter denen die Entwickler von ReactOS dies bewerkstelligt haben. So arbeiten nur einige wenige Menschen an dem Projekt, die obendrein unter allen Umständen darauf achten müssen, keinerlei Microsoft-Code zu verwenden, um nicht gegen das Urheberrecht des US-Softwarekonzerns zu verstoßen.
Insofern ist durchaus bemerkenswert, dass die ReactOS-Entwickler in der Lage sind, Half-Life auf ihrem "Open-Source Windows" laufen zu lassen, zumal sie zumindest offiziell keinen Zugriff auf den geschlossenen Quellcode des Microsoft-Betriebssystems haben.
Siehe auch:
Thema:
Roland QuandtRedakteur für Smartphones & Leaks
Seine Vorabberichte zu neuen Smartphones greifen Tech-Medien in aller Welt auf. Schwerpunkte: Samsung Galaxy, Google Pixel, Prozessoren und Windows.
Beliebte Half-Life-Downloads
Videos zum Thema Half-Life
- Half-Life 2 RTX: Details zu den Grafik-Verbesserungen im neuen Video
- Half-Life 2 RTX: So sieht die Stadt Ravenholm im RTX-Remix aus
- Half-Life 2: Nvidia kündigt ein umfassendes RTX-Remaster an
- Half-Life 2: Ambitionierte VR-Mod startet im September als Open Beta
- Half-Life-Remake - Black Mesa 1.0 im offiziellen Launch-Trailer
Half-Life 2 im Preisvergleich
Weiterführende Links
Beiträge aus dem Forum
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- Windows 11: Fehler bei Audio-Decodierung lässt ältere Apps abstürzen
- Sonnensystem: Neue Studie berechnet ein deutlich früheres Ende
- iPhone 18 Pro: Diese vier Probleme scheinen verbreitet zu sein
- Nach 78 Jahren: Citroën 2CV vor dem Comeback - Erste Bilder der E-Ente
- Windows Terminal: Microsoft startet großes Update mit vielen Neuheiten
- Internetverträge werden teurer: Telekom und 1&1 erhöhen ihre Preise
Videos
Neueste Downloads
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen