Fallout-Serie wird auch Auswirkungen auf kommendes Fallout 5 haben
Die erfolgreiche Amazon-Adaption von Fallout hat nicht nur die Spielerzahlen belebt, sondern wirkt sich direkt auf die Entwicklung von Fallout 5 aus. Bethesda-Chef Todd Howard bestätigt nun offiziell, dass Serie und Rollenspiel denselben Kanon teilen werden.
Das kommende Rollenspiel wird nicht in einem alternativen Universum existieren, sondern die Entwicklungen der Serie als gegebenen historischen Hintergrund behandeln. Das bedeutet konkret, dass Orte, Fraktionen und geopolitische Veränderungen, die in der Serie gezeigt werden, im nächsten Hauptteil der Spielreihe als unumstößliche Fakten gelten.
Das hat natürlich auch kreative Gründe: Anders als die HBO-Adaption von "The Last of Us", die eine direkte Nacherzählung der Spielhandlung darstellt, erzählt die Fallout-Serie eine eigenständige Geschichte. Sie spielt im Jahr 2296 und damit neun Jahre nach den Ereignissen von Fallout 4.
Damit ist die TV-Produktion faktisch der aktuellste Eintrag in der offiziellen Zeitlinie der Marke und schreibt die Geschichte der postapokalyptischen Welt fort. Das stellt die Entwickler vor die komplexe Aufgabe, die kreative Freiheit eines neuen Spiels mit den durch die Serie etablierten "Lore"-Fakten in Einklang zu bringen, ohne dass logische Brüche entstehen.
Wie Todd Howard kürzlich in einem Gespräch mit der BBC erläuterte, existiert eine enge Zusammenarbeit zwischen dem Spielestudio und den Serienmachern. Howard betonte, dass er und Executive Producer Jonathan Nolan nicht nur geschäftlich verbunden, sondern auch privat befreundet seien.
Nolan selbst stellte sich als riesiger Fan von Fallout heraus. Diese Vertrauensbasis führte dazu, dass Design Director Emil Pagliarulo mitunter mitten in der Nacht Textnachrichten vom Filmset erhielt, um sicherzustellen, dass selbst kleinste Details am Set der etablierten Geschichte der Spiele nicht widersprechen.
Um diese Lücke zu füllen, nutzen die Entwickler das Onlinespiel Fallout 76 als Bindeglied. Hier lassen sich Inhalte der Serie wesentlich dynamischer integrieren. Ein prominentes Beispiel hierfür ist die Einführung spielbarer Ghule, ein Feature, das durch die Popularität der Ghul-Charaktere in der Serie beschleunigt wurde.
Laut Creative Director Jon Rush ist es ein organischer Prozess, bei dem das Spiel Hand in Hand mit den Spielern entwickelt wird. Auch für die bereits in Planung befindliche dritte Staffel der Serie finden laut Howard aktuell Gespräche statt, welche Elemente man zeitgleich in die laufenden Spiele integrieren könnte, die sich nicht gezwungen oder unecht anfühlen.
Wie steht ihr zur engen Verknüpfung von Serie und Spiel? Empfindet ihr es als gut, dass die TV-Show den Kanon für Fallout 5 vorgibt, oder schränkt das die Entwickler zu sehr ein? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.
Siehe auch:
Folgen der Serie für Fallout 5
Mit dem Start der zweiten Staffel der Fallout-Serie auf Prime Video rückt die Zukunft der Videospielreihe wieder verstärkt in den Fokus der Öffentlichkeit. Todd Howard, Executive Producer und Director bei den Bethesda Game Studios, bestätigte nun, dass die Ereignisse der TV-Show einen direkten und verbindlichen Einfluss auf die Welt von Fallout 5 haben werden.Das kommende Rollenspiel wird nicht in einem alternativen Universum existieren, sondern die Entwicklungen der Serie als gegebenen historischen Hintergrund behandeln. Das bedeutet konkret, dass Orte, Fraktionen und geopolitische Veränderungen, die in der Serie gezeigt werden, im nächsten Hauptteil der Spielreihe als unumstößliche Fakten gelten.
Das hat natürlich auch kreative Gründe: Anders als die HBO-Adaption von "The Last of Us", die eine direkte Nacherzählung der Spielhandlung darstellt, erzählt die Fallout-Serie eine eigenständige Geschichte. Sie spielt im Jahr 2296 und damit neun Jahre nach den Ereignissen von Fallout 4.
Damit ist die TV-Produktion faktisch der aktuellste Eintrag in der offiziellen Zeitlinie der Marke und schreibt die Geschichte der postapokalyptischen Welt fort. Das stellt die Entwickler vor die komplexe Aufgabe, die kreative Freiheit eines neuen Spiels mit den durch die Serie etablierten "Lore"-Fakten in Einklang zu bringen, ohne dass logische Brüche entstehen.
Wie Todd Howard kürzlich in einem Gespräch mit der BBC erläuterte, existiert eine enge Zusammenarbeit zwischen dem Spielestudio und den Serienmachern. Howard betonte, dass er und Executive Producer Jonathan Nolan nicht nur geschäftlich verbunden, sondern auch privat befreundet seien.
Nolan selbst stellte sich als riesiger Fan von Fallout heraus. Diese Vertrauensbasis führte dazu, dass Design Director Emil Pagliarulo mitunter mitten in der Nacht Textnachrichten vom Filmset erhielt, um sicherzustellen, dass selbst kleinste Details am Set der etablierten Geschichte der Spiele nicht widersprechen.
Überbrückung durch Fallout 76
Trotz der Bestätigung, dass Fallout 5 die Serie berücksichtigen wird, müssen sich Fans auf eine Geduldsprobe einstellen. Das Team bei Bethesda konzentriert sich aktuell primär auf die Fertigstellung von "The Elder Scrolls 6". Da zwischen den großen Veröffentlichungen des Studios traditionell mehrere Jahre liegen, dürfte ein konkretes Veröffentlichungsdatum für den nächsten Fallout-Einzelspielerteil noch in weiter Ferne liegen. Das birgt das Risiko, dass die aktuellen Ereignisse der Serie bis zum Release des Spiels an unmittelbarer Relevanz verlieren könnten oder die Serie bis dahin handlungstechnisch bereits weit fortgeschritten ist.Um diese Lücke zu füllen, nutzen die Entwickler das Onlinespiel Fallout 76 als Bindeglied. Hier lassen sich Inhalte der Serie wesentlich dynamischer integrieren. Ein prominentes Beispiel hierfür ist die Einführung spielbarer Ghule, ein Feature, das durch die Popularität der Ghul-Charaktere in der Serie beschleunigt wurde.
Laut Creative Director Jon Rush ist es ein organischer Prozess, bei dem das Spiel Hand in Hand mit den Spielern entwickelt wird. Auch für die bereits in Planung befindliche dritte Staffel der Serie finden laut Howard aktuell Gespräche statt, welche Elemente man zeitgleich in die laufenden Spiele integrieren könnte, die sich nicht gezwungen oder unecht anfühlen.
Wie steht ihr zur engen Verknüpfung von Serie und Spiel? Empfindet ihr es als gut, dass die TV-Show den Kanon für Fallout 5 vorgibt, oder schränkt das die Entwickler zu sehr ein? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare.
Zusammenfassung
- Amazon-Serie und Fallout 5 werden denselben Kanon teilen
- Die TV-Show spielt im Jahr 2296, neun Jahre nach den Ereignissen in Fallout 4
- Charaktere, Orte und Fraktionen der Serie werden als Fakten ins Spiel übernommen
- Bethesdas Team arbeitet eng mit den Serienmachern unter Jonathan Nolan zusammen
- Fans müssen sich wegen Fokus auf Elder Scrolls 6 noch lange auf Fallout 5 gedulden
- Fallout 76 dient als Bindeglied und integriert bereits Elemente aus der Serie
- Für die dritte Staffel werden parallele Spielinhalte ohne Zwang eingeplant
Siehe auch:
- Pip-Boy in der Hand: Zwei offizielle Xbox-Controller mit Fallout-Design
- Fallout: New Vegas: Verschollene Beta samt entfernter Inhalte entdeckt
- Fallout wird real: Bethesda bringt echten Pip-Boy 3000
- Neues Fan-Remaster für Fallout New Vegas liefert 4K-Texturen
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Thema:
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