SteamOS 3.7: Valves Spiele-OS auf anderen Handhelds und auf AMD-PCs
Valve hat eine erste stabile SteamOS-Version veröffentlicht, die offiziell andere AMD-basierte Gaming-Handhelds unterstützt. Das Update bringt den Linux-Kernel 6.11 und KDE Plasma 6.2.5 sowie eine Reihe neuer Funktionen.
Mehr Controller werden unterstützt und bestehende Probleme wie beim Switch Pro Controller werden behoben. Bluetooth-Headsets funktionieren mit integriertem Mikrofon und zeigen den Akkustand an. Weitere Verbesserungen beinhalten Controller-Verbindungsfixes, verbesserte CPU-Frequenzsteuerung via AMD P-State, Surround-Sound-Optimierungen und bessere Kompatibilität mit TCL FireTV und Dell-Monitoren.
Die gesamten Release-Notes gibt es im Steam-Blog. Aktuell werden nur Steam Deck, Steam Deck OLED und Legion Go S offiziell unterstützt, Tests mit dem Asus ROG Ally waren jedoch erfolgreich. Valve könnte weitere Geräte freigeben. Version 3.7 ist ein erster Schritt zur ernsthaften Windows-Alternative im Gaming-Handheld-Segment.
Was haltet ihr von Valves Öffnung von SteamOS für andere Hersteller? Würdet ihr euer Gaming-Handheld lieber mit Windows oder SteamOS betreiben? Teilt eure Meinungen und Erfahrungen in den Kommentaren!
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Siehe auch:
Valve veröffentlicht sein Gaming-Betriebssystem
Valve hat SteamOS 3.7.8 zum Download bereitgestellt. Diese Version - Codename "Go Country" - bietet erstmals offiziellen Support für das Lenovo Legion Go S und aktiviert das SteamOS-Kompatibilitätsprogramm für Drittanbietergeräte. Nach mehreren Beta-Versionen ist die finale damit ab sofort Version verfügbar.Erste stabile Version mit Drittanbieter-Support
Das Update umfasst zudem für alle SteamDeck-Nutzer neue Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Auch andere AMD-Handhelds wie das ursprüngliche Legion-Go und das Asus ROG Ally werden nun unterstützt. Laut The Verge ist dies die erste stabile Version mit offiziellem Drittanbieter-Support sowie dem ersten "Recovery"-Image für die Installation auf weiteren AMD-Handhelds.Technische Verbesserungen
SteamOS basiert jetzt auf dem aktualisierten Arch-Linux mit Kernel 6.11, neuen Mesa-Grafiktreibern und KDE Plasma 6.2.5 für den Desktop-Modus. Ein Frame-Limiter für VRR-Displays wurde hinzugefügt sowie die Möglichkeit, die Batterieladung auf 80 Prozent zu begrenzen - nützlich zum Beispiel bei dauerhaftem Netzbetrieb. Die Funktion verlängert die Batterielebensdauer.Mehr Controller werden unterstützt und bestehende Probleme wie beim Switch Pro Controller werden behoben. Bluetooth-Headsets funktionieren mit integriertem Mikrofon und zeigen den Akkustand an. Weitere Verbesserungen beinhalten Controller-Verbindungsfixes, verbesserte CPU-Frequenzsteuerung via AMD P-State, Surround-Sound-Optimierungen und bessere Kompatibilität mit TCL FireTV und Dell-Monitoren.
Die gesamten Release-Notes gibt es im Steam-Blog. Aktuell werden nur Steam Deck, Steam Deck OLED und Legion Go S offiziell unterstützt, Tests mit dem Asus ROG Ally waren jedoch erfolgreich. Valve könnte weitere Geräte freigeben. Version 3.7 ist ein erster Schritt zur ernsthaften Windows-Alternative im Gaming-Handheld-Segment.
Installation und Verfügbarkeit
Für die Installation muss das Systemabbild mit Tools wie Rufus oder Balena Etcher auf ein Speichermedium ab 8 GB übertragen werden. Secure Boot sollte deaktiviert werden - besonders relevant für ROG Ally oder Legion Go.Was haltet ihr von Valves Öffnung von SteamOS für andere Hersteller? Würdet ihr euer Gaming-Handheld lieber mit Windows oder SteamOS betreiben? Teilt eure Meinungen und Erfahrungen in den Kommentaren!
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Zusammenfassung
- SteamOS 3.7.8 bietet erstmals offiziellen Support für Drittanbietergeräte
- Update bringt Linux-Kernel 6.11 und KDE Plasma 6.2.5 für verbesserte Leistung
- Neue Funktionen wie Ladestandsbegrenzung auf 80 Prozent und VRR-Support
- Bessere Unterstützung für diverse AMD-Handhelds wie Legion Go und ROG Ally
- Installation erfordert mindestens 8 GB Speichermedium und Secure Boot muss aus
- Valve öffnet SteamOS als ernst zu nehmende Alternative zu Windows im Gaming
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