Cloud-Gaming: Google bringt Stadia auf alle Android-Smartphones
Ab sofort kann der Spiele-Streaming-Dienst Google Stadia auf beinahe allen Android-Smartphones genutzt werden. Zudem werden ein virtueller Touch-Controller bereitgestellt und neue Qualitätseinstellungen für die Auflösung, Bandbreite und HDR-Option einzelner Geräte ermöglicht.
Google wendet sich in seinem ersten "This Week on Stadia"-Beitrag im Juni an die wachsende Community seiner Spiele-Streaming-Plattform. Erst vor wenigen Tagen wurde die Testphase von Stadia Pro nach den Lockerungen der Coronavirus-Isolation auf nur noch einen kostenlosen Monat verkürzt und fünf neue Gratis-Spiele dem Premium-Abonnement hinzugefügt. Interessante Neuigkeiten verkündet das Unternehmen hinter der bekannten Suchmaschine jetzt vor allem für Spieler, die Stadia unterwegs auf dem Android-Smartphone nutzen.
Weiterhin startet Google Stadia ab sofort mit der Verteilung der so genannten "Mobile Touch Controls". Dabei handelt es sich um virtuelle Tasten für den Handy-Touchscreen, die eine Controller-Steuerung simulieren, sollte kein passendes Zubehör mit dem Smartphone verbunden sein. Ebenso ist es jetzt möglich, die Auflösung und somit die Streaming-Qualität für jedes genutzte Gerät einzeln zu bestimmen. Bisher war es lediglich möglich über die Stadia-App globale Einstellungen vorzunehmen. Mit diesem Feinschliff nähert sich Google den Funktionen an, die Spieler eigentlich bereits zum Start von Stadia erwartet haben.
Siehe auch:
Google stellt experimentelle Stadia-Funktionen für Android bereit
Neben den Modellen der OnePlus 8 (Pro)-Familie werden jetzt weitere Smartphones des chinesischen Herstellers offiziell unterstützt. Die Geräte der Reihen OnePlus 5, OnePlus 6 und OnePlus 7 inklusive aller Pro- sowie T-Versionen erhalten eine Stadia-Zertifizierung und können das Spiele-Streaming direkt über die Stadia-App starten. Gute Nachrichten gibt es jedoch nicht nur für Besitzer von OnePlus-Smartphones. Über die Einstellung für "Experimentelle Funktionen" innerhalb der Stadia-App kann nun jedes Android-Modell zum Streamen genutzt werden, auch wenn Google warnt, dass die Optimierung auf einigen Smartphones noch nicht abgeschlossen ist. Einzige Voraussetzung: Das Mobiltelefon muss logischerweise die Stadia-App aus dem Play Store unterstützen.Weiterhin startet Google Stadia ab sofort mit der Verteilung der so genannten "Mobile Touch Controls". Dabei handelt es sich um virtuelle Tasten für den Handy-Touchscreen, die eine Controller-Steuerung simulieren, sollte kein passendes Zubehör mit dem Smartphone verbunden sein. Ebenso ist es jetzt möglich, die Auflösung und somit die Streaming-Qualität für jedes genutzte Gerät einzeln zu bestimmen. Bisher war es lediglich möglich über die Stadia-App globale Einstellungen vorzunehmen. Mit diesem Feinschliff nähert sich Google den Funktionen an, die Spieler eigentlich bereits zum Start von Stadia erwartet haben.
Siehe auch:
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- Zurück in die Zukunft: Google Stadia-Controller wird endlich kabellos
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